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前端网页如何打开一个PC本地应用
设想一个场景,当我们在浏览一个网页并且需要下载某个资源时,你的电脑可能经常会跳出一个提示框,询问你是否需要打开“迅雷”。当我们点击“是”,则会唤醒该本地应用进行下载任务。 本文针对Windows系统和MacOS系统进行讨论。 在薄荷FE的日常开发中,因为需要与app频繁交互,a…
你敢信?比 setTimeout 还快 80 倍的定时器
起因 很多人都知道,setTimeout是有最小延迟时间的,根据MDN 文档 setTimeout:实际延时比设定值更久的原因:最小延迟时间中所说: 在HTML Standard规范中也有提到更具体的
GMT、UTC、 时区、JavaScript Date总结
一、GMT GMT(Greenwich Mean Time)全名是格林威治平时(也称格林威治标准时间)。这个时间系统的概念是在1884年确立。 它规定太阳每天经过位于英国伦敦郊区的皇家格林威治天文台的
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
JS 实现流式打包下载
浏览器虽然有流式处理数据的 API,并没有直接提供给 JS 进行流式下载的能力,也就是说即使我们可以流式的处理数据,但想将其下载到磁盘上时,依然会对内存提出挑战。
从 Fetch 到 Streams —— 以流的角度处理网络请求
自第一个实现的浏览器开始计算,Fetch API 已经快要五岁了。这五年 Chrome 和 Firefox 刷了不少版本号,IE 也不知死了多少年,而它的继任者更是上演了一出名为《Edge: Become Chromium》的好剧。再加上 ES6+ 的普及,我们早已习惯了基于 …
前端批量获取文件并打包压缩解决方案
前端文件下载我相信很多小伙伴并不陌生,下载文件的形式也有很多.。单个件下载的解决方法有很多,但是当我们需要批量下载文件的时候,我们该怎么去做呢?
canvas还能这么用?🤨 图片压缩70% | base64转换原理
前端图片上传一直都是绕不开的话题☑,对于大图片的上传又会增大服务器压力,降低用户体验,本文用最浅显的语言带你走进canvas压缩,了解base64的转换原理
JavaScript 中如何实现大文件并行下载?
本文介绍了在 JavaScript 中如何利用 async-pool 这个库提供的 asyncPool 函数,来实现大文件的并行下载。
这应该是你见过的最全前端下载总结
自己整理的一些项目中遇到过的关于上传和下载的一些Demo,大前端系列(也就是纯前端 + node端完成的下载,只要获取到数据下载工作全是前端来做),仅供给位看官参考,避免踩坑,即插即用,欢迎fork和star🌟,为这个仓库添砖加瓦~(P.S. 个人认为如果没写过上传下载其实还…