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移动端适配
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超详细讲解H5移动端适配
移动互联网发展至今,各种移动设备应运而生,但它们的物理分辨率可以说是五花八门,还不了解H5移动端适配的看这篇文章就够了
吃透移动端 H5 响应式布局 |深入原理到目前最佳实践方案
最近写了第三个移动端 H5 的项目,准备记录下自己在 H5 项目中的一些实践探索。移动端 H5 与 PC 端开发最大的区别之一,大概就是响应式布局问题。 那么下面我们就来聊聊移动端响应式布局,了解他的来龙去脉,对现有的最佳解决方案探索吧。 H5 这个命名本身是一个很不讨巧的命名…
前端响应式布局原理与方案(详细版)
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸下有不同的布局。传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就够,缺点就是CSS比较重。下面是博客网站对不同设备适配后的结果,分别是iPhone5/SE,iphone6/7/8,iphone 6/7/8 p…
基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
基于Vue的跨移动端和PC端适应
开发一个平台,要求在PC端和移动端上都有较好的体验。 一套资源,根据判断是否是移动设备而选择加载不同的css。 两套资源,pc和mobile各一套,分开维护,在入口处进入不同的路由。 1.前者适用于两端交互和布局差别不大,交互比较简单的项目。只有一套资源,代码量少,维护起来比较…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…