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深入理解 RecyclerView 的缓存机制
使用 ScrollView 的时候,它的所有子 view 都会一次性被加载出来。而正确使用 RecyclerView 可以做到按需加载,按需绑定,并实现复用。本文主要分析 RecyclerView 缓存复用的原理。 第一次,尝试从 mChangedScrap 中获取。 只有在 …
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android 10 适配攻略
老规矩,首先将我们项目中的targetSdkVersion改为 29。 在Android 10之前的版本上,我们在做文件的操作时都会申请存储空间的读写权限。但是这些权限完全被滥用,造成的问题就是手机的存储空间中充斥着大量不明作用的文件,并且应用卸载后它也没有删除掉。为了解决这个…
来聊聊Activity的显示原理
WindowManagerService:我们口中经常说的WMS,主要负责管理窗口,,并不负责view的绘制。以下是WMS的主要作用: 对了,我采用的源码是Android 28的。 可以看到mContentParent是通过installDecor()初始化的,继续跟吧。 到这…
Java内存映射,上G大文件轻松处理
内存映射文件(Memory-mapped File),指的是将一段虚拟内存逐字节映射于一个文件,使得应用程序处理文件如同访问主内存(但在真正使用到这些数据前却不会消耗物理内存,也不会有读写磁盘的操作),这要比直接文件读写快几个数量级。 稍微解释一下虚拟内存(很明显,不是物理内存…