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[iOS开发]离屏渲染优化方案
iOS离屏渲染相关的优化方案,包括绘制阴影、需要裁剪的layer、使用了mask的layer、采用了光栅化的layer、绘制了文字的layer等方面
iOS热修复,看这里就够了(手把手教你玩热修)
对于app store的审核周期不确定性,可长到2星期,短到1天。假如线上的应用出现了一些bug,甚至是致命的崩溃,这时候假如按照苹果的套路乖乖重新发布一个版本,然后静静等待看似漫无期限的审核周
SwiftUI基础篇ComposingViews
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Compose for iOS:kotlin 与 swift 互操作
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iOS加固可以,但是别用虚拟机......
一个关于iOS加固的小故事 传说,有这么一家公司,他们使用了一种独特的iOS加固方法:在应用程序中添加一个虚拟机,以便在应用程序运行时保护其代码。咱也不知道这具体的实现方式,但是,不得不夸一句:人才!
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