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程序员应该知道的Mac工具
「工欲善其事,必先利其器」,颜值高且好用的工具往往能让我们事半功倍,介绍一些个人觉得在`Mac`好用的工具以及配置,让你编码和工作效率提升
来自未来,2022 年的前端人都在做什么?
这是一份来自未来的文档,感谢你对前端技术领域持续关注。读完本文你将知道 2022 年前端人都在关注些什么?
canvas-简单的动画
canvas简单动画,window.requestAnimationFrame,太阳系天体运动绘制。
canvas菜鸟入门(附demo实战)
canvas英文翻译为画布,作为一种html5的标签,canvas主要功能是绘画.也就是说使用canvas可以用javasccript在网页上绘制图像,可以精确控制每一个像素. canvas是常规的html闭合标签,可以设置 width 和 height 属性,单位是 px ,…
可视化研发之线的画法:直线,曲线,动画(Canvas版)
“线”是可视化展现中最常见的图形元素,最直观的就是折线图,如图一。 我们也经常使用线来绘制闭合的路径,从而形成可填充区域,比如面积图和雷达图,如图三和图四。 本篇文章在 Canvas API 的基础上,为大家讲解可视化研发中线的画法封装和线的动画实现方案(整体方案建立在图形学基…
前端框架用vue还是react?清晰对比两者差异
最近在学习使用框架的时候,分别使用vue和react开发了两个移动端产品,对这两个框架的学习曲线有了一些感悟,这两个都是现在比较热门的js框架,它俩在使用方式上和学习复杂度上还是有很大区别的,这里简单总结下两者的差异。 vue由尤雨溪开发,由独立团队维护,现在大部分的子项目都交…
React Hooks 详解 【近 1W 字】+ 项目实战
如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks 1. 类组件的不足 综上所述,如果不注意的话,很容易写成第三种写法,导致性能上有所损耗。 2. Hooks 优势 副作用的关注点…
JavaScript 设计模式(一):单例模式
单例模式是创建型设计模式的一种。针对全局仅需一个对象的场景,如线程池、全局缓存、window 对象等。 JavaScript 是一门非正规面向对象的语言,并没有类的定义。而单例模式要求一个 “唯一” 和 “全局访问” 的对象,在 JavaScript 中类似全局对象,刚好满足单…
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…