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Android 进程保活的一般套路
有几个问题需要思考,系统为什么会杀掉进程,杀的为什么是我的进程,这是按照什么标准来选择的,是一次性干掉多个进程,还是一个接着一个杀,保活套路一堆,如何进行进程保活才是比较恰当...... 如果这些问题你还还存在,或许这篇文章可以解答。
手把手教学, android 使用 SVG
SVG 在 Web 上的应用非常广泛,在 Android 5.X 之前的 Android 版本上,大家可以通过一些第三方开源库来在 Android 中使用 SVG。而在 Android 5.X 之后,Android 中添加了对 SVG 的标签支持。从而让开发者可以使用 SVG 来创建更加丰富的动画效果。
为何大厂APP如微信、支付宝、淘宝、手Q等只适配了armeabi-v7a/armeabi?
0. 前言 前几天啊,在公众号发了一篇文章《优化ApK大小之ABI Filters 和 APK split》,评论区收到了一些留言说,文章讲得不够深入,关于系统是如何选择不同abi下的so库的?当前APP该如何适配?该去掉哪些该保留哪些?都存在一些疑问。 因此,决定亲自更文一篇…
自定义 View——Canvas 与 ValueAnimator – Idtk
本文涉及了 Canvas 和 ValueAnimator 相关知识,并通过自定义视图实现带笑脸的 Loading 效果
Android性能优化 | 帧动画OOM?优化帧动画之SurfaceView逐帧解析
应用 SurfaceView 逐帧绘制帧动画配合 Bitmap 复用。和原生帧动画的内存压力及卡顿说再见!
Android 版本适配:9.0 Pie(API 级别 28)
本文主要是从官方文档中筛选出一些常见的适配项,若有任何纰漏或需要补充的,欢迎大家在评论区指出。 1. 限制 HTTP 网络请求 2. 弃用 Apache HTTP Client 3. 限制非 SDK 接口的调用 一直以来,官方提供的接口分为了 SDK 接口和非 SDK 接口。S…
RecyclerView 源码解析
通过桥接, 组合, 适配器, 观察者模式来解读 RecyclerView
Android Bitmap图片优化分析
图片在移动开发中占据中举足轻重的地位,早期的android 应用页面Ui相对简单,但随着Android系统不断的升级发展, 界面元素越来越丰富,用户对体验要求越来越高,UI小姐姐们需要设计出精致的界面元素,其中不乏很多好看的图片,但是随着手机性能提升(分辨率,cpu主频,内存等…
点击缩展控件的三种方式及 View 的测量
点击伸展控件的需求还是很常见, 一般是 TextView 的伸缩, 因为可能要显示的文本太多, 一次性展开影响用户体能, 所以把选择权交给用户, 当然也会有性能优化方面的考虑, 这里我给出三种不同方式实现上述需求.
Android 高级开发面试题以及答案整理
如今安卓开发不像前几年那么热门,但是高级人才依然紧缺,大家看着这句话是不是很熟悉,因为 web 高级人才也紧缺,c++ 高级人才一样紧缺,那么到了人工智能时代,人工智能时代的高级人才也同样会紧缺!似乎是高级人才的人在其他领域也是高级人才,而不是因为选择了热门才会一帆风顺。 业务…