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向日葵本尊60937
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Es6 Class是如何实现的?
在Es5中没有类的概念,在将类之前我们首先要说一下类的继承类的继承类有三种属性,,公有属性,私有属性,静态属性(Es7)/静态类(Es6)如何实现一个类继承公有属性继承父类属性严格来说,一般规范带下划
HTTP之强缓存和协商缓存
刚好我最近也在对这一块的内容做补充和总结,受到这篇优质博文的启发,于是有了这篇博文。 如果强缓存是新鲜的,优先强缓存。 若资源没有更新,状态码为304走浏览器缓存;若为200,走协商缓存,返回更新后的资源。
同源策略及其解决方案
“同源政策”是浏览器安全的基石,其设计目的是为了保证信息安全,防止恶意的网站窃取数据。所谓“同源”必须满足以下三个方面: 接下来我们主要讲解如何解决以上三个方面的问题。 Cookie只有同源的网站才能获取,但是如果两个网页的一级域名相同,只是二级域名不同,可以设置相同的docu…
HTTP 的15个常见知识点复习
最近三周,主要复习 网络基础 相关的知识,今天我把这三周复习的知识和参考答案,整理成本文,欢迎各位朋友互相学习和指点,觉得本文不错,也欢迎点赞哈💕💕。 📅推荐一个 github 仓库 —— 《awesome-http》,内容挺棒的。 一. 简述浏览器输入 URL 地址后发…
前端性能优化三部曲(加载篇)
虽然前端开发作为 GUI 开发的一种,但是存在其特殊性,前端的特殊性就在于“动态”二字,传统 GUI 开发,不管是桌面应用还是移动端应用都是需要预先下载的,只有先下载应用程序才会在本地操作系统运行,而前端不同,它是“动态增量”式的,我们的前端应用往往是实时加载执行的,并不需要预…
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
谈谈观察者模式和发布订阅模式
在网上看到许多关于观察者模式和发布订阅模式的博文,发现很多人都认为观察者模式即发布订阅模式,经过进一步的学习和理解,我认为观察者模式和发布订阅模式还是有一些区别的,下面谈谈我对观察者模式和发布订阅模式的理解「PS:欢迎各路大神指正」。 观察者模式指的是一个对象(Subject)…
字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)
你能手写一个Promise吗?Yes I promise。
[实践系列] 主要是让我们通过实践去加深对一些原理的理解。 有兴趣的同学可以关注 [实践系列] 。 求star求follow~ 解决 (fulfill) : 指一个 promise 成功时进行的一系列操作,如状态的改变、回调的执行。虽然规范中用 fulfill 来表示解决,但在…