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浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
10 个 GitHub 上超火的 CSS 奇技淫巧项目,找到写 CSS 的灵感!
一般人没事的时候刷刷朋友圈、微博、电视剧、知乎,而有些人是没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目。 久而久之,这差距就越来越大,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道。 初步前端与高级前端之间,最大的差距可能就是信息差造成的。 …
浅谈虚拟列表实现与原理分析
虚拟列表可以说是一个很常见的需求场景了。 什么是虚拟列表?在我们日常生活中,刷不到底的新闻 Feed 流,无尽图片瀑布流、超级超级长的排行榜等等。对于这种场景,我们不可能一次性加载完所有数据,因为不仅用户手机的视窗大小决定了这种做法很浪费,同时请求如此多的数据,从网络带宽、服务…
H5 直播的疯狂点赞动画是如何实现的?(附完整源码)
直播有一个很重要的互动:点赞。 点赞动画图片都是先放大再匀速运动。 快到顶部的时候,是渐渐消失。 收到大量的点赞请求的时候,点赞动画不扎堆,井然有序持续出现。 用 CSS3 实现动画,显然,我们想到的是用 animation 。 首先看下 animation 合并写法,具体含义…
巧用 CSS 实现酷炫的充电动画
循序渐进,看看只使用 CSS ,可以鼓捣出什么样的充电动画效果。 欧了,勉强就是它了。有了电池,那接下来直接充电吧。最最简单的动画,那应该是用色彩把整个电池灌满即可。 有内味了,如果要求不高,这个勉强也就能够交差了。通过蓝色渐变表示电量,通过色块的位移动画实现充电的动画。但是总…
一张刮刮卡竟包含这么多前端知识点
刮刮卡是大家非常熟悉的一种网页交互元素了。实现刮涂层的效果,需要借助canvas来实现,想必每个前端工程师都清楚。实现刮刮卡并不难,但其中却涉及很多知识点,掌握这些知识点,有助于我们更深刻理解原理,对于提升举一反三的能力很有帮助。本期以实现刮刮卡为例,分享下如何科学合理地封装函…
前端图像处理之滤镜
滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果,比如灰色、颜色反转、黑白、马赛克、锐化等,我们在Photoshop中处理图片时经常能看到,这些看似很复杂的功能前端同学通过Canvas也能很容易实现。本文先通过几个简单的例子,解释如何实现简单的滤镜效果;之后再介绍卷积的基础知识,通过卷积运…
「中高级前端」干货!深度解析瀑布流布局
2019年终岁尾,最近对布局相关的内容比较有兴趣,在此整理一下和瀑布流相关的使用场景以及多种实现方案。 瀑布流又称瀑布流式布局,是一种比较流行的页面布局方式,专业的英文名称为[Masonry Layouts]。与传统的分页显示不同,视觉表现为参差不齐的多栏布局,最早是由Pint…
给新手前端的✋5段救命🚀css代码(scss mixin)
在工作中我也攒下了不少常用css, 我把他们封装成了mixin, 挑选了✋5个分享给大家, 希望大家喜欢. 参过参数可以只是单/多行. 移动端由于像素密度比的问题, 实际的1px边框看起来比较粗, 如果想要更"细"可以使用下面的代码. 不同像素密度比的设备都可以兼容(pc/手机…
你未必知道的49个CSS知识点
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 需要说明的是,顺序仍是按当时发布顺序罗列的,还没有系统的总结,多多包涵。 另外这里,老姚谢谢各位一如既往的支…