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用three.js写一个简单的3D射门游戏
这个小游戏很简单,一共由3个部分构成。1个平面(球场),1个球体(足球)还有一个立方体(球门)。 当按下空格键时,可以开始游戏。开始游戏后,视角会切换到球门正面,并且球门会开始左右移动。你所做的就是把足球踢进移动的球门中。J键是射门键,按下J键不松开,足球右侧会出现一个可以伸缩…
一个采用 Three.js 的 3D 动画场景制作:飞行者
一篇关于探讨使用 Three.js 创建 3D 动画场景的基础教程。
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…