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我与git子模块的相爱相杀
项目背景 因公司项目要拆成多个模块,部分模块给分公司的开发权限一起开发,所以最终决定使用 git 子模块来拆分项目,今天来复盘下项目拆分中爬过的各种坑。有兴趣的同学可以参考源码一起阅读,附源码 文章导
qiankun从接入到部署(nuxt篇)
目录 接入nuxt项目作为主应用 在哪接入qiankun 在哪注册子路由 不同layouts怎么处理 会不会出现404 子应用为vue3(与框架无关,可以使用vue2/react) 子路由设计 哪些地
前端埋点、无埋点
无埋点并不是字面意思不埋点,其实也是一种埋点,只是让开发人员完全无感知,直接嵌入sdk,然后每个元素都能查看他们的情况,后续开发中也不需要开发者再做什么开发。总结就是嵌入之后,开箱即用,不用开发。 2、数据存在误差,以WEB前端为例,文档通常是以DOM Tree的形式呈现,如下…
教你怎么前端实现埋点上报
只有了解用户,我们才能服务好用户,而最接近用户的前端工程师,自然要承担起更多的责任。 那么在一个企业中,我们要如何去了解用户呢? 最直接有效的方式就是埋点上报。
没用的东西,你连个内存泄漏都排查不出来!!
背景 (书接上回) ui妹子的无理要求,我通通满足了。但是不出意外的话,意外就出来了。 此功能在上线之后,我们的业务在客户app内使用刷脸的时候会因为内存过高导致app将webview杀死。 然后我们
一篇文章搞懂,vue中pc端与移动端适配解决方案(亲测有效)
Vue中pc端与移动端适配解决方案 0. 前言 目前常见屏幕适配方案很多,眼花缭乱,比如:postcss-pxtorem、postcss-px2rem、px2rem-loader、postcss-pl
一文带你弄懂 前端SEO优化
以前开发独立站,涉及过一些SEO的内容,为了避免后面会遗忘,感觉有必要记录下相关经验,也算是一次总结吧!
Nuxt3实战系列之了解Nuxt3的渲染模式
使用过nuxt2的人都知道,nuxt并不单单是个服务端渲染框架,它也同时具备纯客户端渲染以及静态化渲染的能力。在nuxt3上,这三种渲染模式也得以保留,而且还新增了一种hybird模式...
【强推】Google的zx库,让你在Node中写shell脚本命令更愉快
在这篇文章中,我们将学习到Google的zx库为我们提供了哪些功能,以及如何在NodeJs中用它方便快捷地写shell 脚本。在文章最后,我会手把手教你用zx写一个命令行工具,来更深入理解zx的使用。
Cocos与Unity3D对比
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 6 天,点击查看活动详情 起源 最近部门在思考转换方向的问题,考虑到游戏开发这个方向,因此在众多游戏开发引擎中,做一些小调研与比较