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推送数据?也许你不需要 WebSocket
提到推送数据,大家可能会首先想到 WebSocket。 确实,WebSocket 能双向通信,自然也能做服务器到浏览器的消息推送。 但如果只是单向推送消息的话,HTTP 就有这种功能,它就是 Serv
CSS 常用技巧
相信大家在写css属性的时候,会遇到一些问题,比如说:垂直对齐,垂直居中,背景渐变动画,表格宽度自适应,模糊文本,样式重置,清除浮动,通用媒体查询,自定义选择文本,强制出现滚动条,固定头部和页脚,自己在网上看到的一篇关于css的文章,感觉这里边一些常用的css代码片段对大家很有…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
ES6 完全使用手册
此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。 1. let 和 const 在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。 然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使…
浅析 JS 模块规范:AMD 和 CMD
在了解 AMD,CMD 规范前,我们先来简单地了解下什么是模块? 简单的说,一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。当然,模块开发需要遵循一定的规范,否则各用各的就会乱套了。 目前,常用的 JS 模块规范主要有两种:CMD 和 AMD。
多文件断点续传、分片上传、秒传、重试机制
很早之前就在掘金看到过关于实现断点续传的文章,但未曾实践过,正好最近项目中也遇到了此场景,便去重温了一遍,从头到底做了实现。 先写写总结,个人认为,本项目主要难点在于处理多个文件上传时,如何将每个文件的状态及进度对应到相关的界面展示中。绕了很多坑。 做到重试时,卡了半天,实在想…