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  • ES6中对象新增的方法
    ES5中的==和===都可以用来判断两个值是否相等,但是都有缺陷,==会自动进行隐式类型转换,===的NaN不等于自身及+0不等于-0。 Object.is()引入的目的就是为了保证在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等,其行为与===基本一致,用来比较两个值是否严格…
    • Hal的Gold
    • 6年前
    • 4.7k
    • 14
    • 评论
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  • ES6 系列之 defineProperty 与 proxy
    ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。 虽然我们可以直接添加属性和值,但是使用这种方式,我们能进行更多的配置。 函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述…
    • 冴羽
    • 6年前
    • 34k
    • 705
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    JavaScript 前端 Promise
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