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Android
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李成广
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Android性能优化之内存优化
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你没有掌握系统的内存优化方案,就不能说你对Android的性能优化有过多的研究与探索。本篇,笔者将带领大家一…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
一文彻底搞清 Gradle 依赖
之前对Android Gradle构建的依赖一直傻傻分不清,这段时间正好接入集团的一个二方库,踩了很多坑,也顺带把Gradle依赖这块搞清楚了,主要整理了下Gradle依赖的类型、依赖配置、如何查看依赖、依赖冲突如何解决。 dependencies DSL标签是标准Gradle…
在Android上优雅的申请权限
对于权限,每个android开发者应该很熟悉了,对于targetSDK大于23的时候需要对某些敏感权限进行动态申请,比如获取通讯录权限、相机权限、定位权限等。 在android 6.0中也同时添加了权限组的概念,若用户同意组内的某一个权限,那么系统默认app可以使用组内的所有权…
理解 Android 的 Binder 机制
可以说 Binder 是 Android 底层系统的一个特色了,它很好地解决了进程间通讯的问题。
Android 多线程:这是一份详细的Handler使用教程(含实例Demo)
详细讲解Android Handler使用
Android Handler与Looper原理简析
本文分析下Android的消息处理机制,主要是针对Handler、Looper、MessageQueue组成的异步消息处理模型,先主观想一下这个模型需要的材料: 消息队列:通过Handler发送的消息并是即刻执行的,因此需要一个队列来维护 工作线程:需要一个线程不断摘取消息,并…
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Launcher 开发——入门篇
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Android Studio 3.0 利用 Android Profiler 测量应用性能
Android Studio 3.0 采用全新的 Android Profiler 窗口取代 Android Monitor 工具。 这些全新的分析工具能够提供关于应用 CPU、内存和网络活动的实时数据。 您可以执行基于样本的函数跟踪来记录代码执行时间、采集堆转储数据、查看内存…