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【iOS面试粮食】UI视图—iOS事件的传递机制
在开发中,最常用到的就是Touch Events(触摸事件),基本贯穿于每个App中,也是本文的猪脚~ 因此文中所说事件均特指触摸事件。 每个UIView对象都有一个 hitTest: withEvent: 方法,这个方法是Hit-Testing过程中最核心的存在,其作用是询问…
iOS进阶之路 (十五)多线程 - 基础
本篇主要涉及多线程的基础知识,内容相对简单,为接下来的GCD、锁做好铺垫。 一. 进程 & 线程 & 任务 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。 补充:iOS系统是相对封闭的系统,App在各自的沙盒(sandbox)中运行,每个App都只能读取iPhone上系统为该应用程序…
深挖苹果审核规则,提升iOS审核通过率
AppStore审核最大痛点可以归纳为三个:“误报率高” 、“描述模糊”和 “申诉慢”。 知己知彼,百战百胜。想要跨越审核这座大山,得知道苹果审核究竟是怎样的。那我们就来研究下苹果是怎么对付我们的。首先,我们提交给苹果的,是一个ipa文件,里面的bin文件,都是编译好的二进制可…