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夏就是我85038
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写在 2021 的前端性能优化指南
本文正在参与 “性能优化实战记录”话题征文活动 我们把性能优化的方向分为以下两个方面,有助于结构化的思考与系统分析。 加载性能。如何更快地把资源从服务器中拉到浏览器,如 http 与资源体积的各种优化
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
从流程上了解前端缓存机制
如果我们可以把js文件缓存下来,请求的时候,先去缓存里面取,如果没有的话,再去服务器里面取。这样的话,我们的页面也会快一些! 6.服务端根据if-modified-since / if-none-match 进行判断过期没有,如果没有过期,就命中协商缓存,服务器不会返回,而是告…
web 图像技术:前端引入图片的各种方式及其优缺点
前端开发人员在构建网站时需要做的一个决定是引入图片的方式。它可以是<img>标签,或者是通过CSS background 属性,还可以使用 SVG <image>。选择正确的方式是很重要的,它对性能和可访问性有很大的影响。 在本文中,我们会学习引入图像的各种方式,以及每种方式的…