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13篇文章 · 0订阅
事件捕获、事件冒泡以及事件代理
上图是W3C标准的DOM事件流模型图,从图中可以看出,元素事件响应在DOM树中是从顶层的Window开始“流向”目标元素(),然后又从目标元素“流向”顶层的Window。 通常,我们将这种事件流向分为三个阶段:捕获阶段,目标阶段,冒泡阶段。 捕获阶段是指事件响应从最外层的Win…
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
[译] 理解 JavaScript 中的执行上下文和执行栈
如果你是或者想成为一名 JavaScript 开发者,你必须知道 JavaScript 程序内部是如何执行的。理解执行上下文和执行栈对于理解其他 JavaScript 概念(如变量声明提升,作用域和闭包)至关重要。 正确理解执行上下文和执行栈的概念将使您成为更出色的 JavaS…
面试精选之Promise
我们看一些 Promise 的常见面试问法,由浅至深。 3、Promise 解决的痛点还有其他方法可以解决吗?如果有,请列举。 8、能不能手写一个 Promise 的 polyfill。 这些问题,如果你都能 hold 住,那么面试官基本认可你了。带着上面这些问题,我们往下看。…
你所不知道的JSON.parse() 和 JSON.stringify() – 高级用法
JSON对象的两个方法:JSON.parse() 和 JSON.stringify() 通常用做JSON对象和字符串之间的相互转换,这里不再详细介绍,你可以查看这篇文章: http://www.css88.com/archives/3919 。 这里介绍一下,我主要介绍一下 J…
canvas 基础系列(二)之实现大转盘抽奖
定义点击事件,当点击旋转按钮,执行rotateWheel() 方法,该方法将动态改变全局变量 starRadian的值,并调用 window.requestAnimationFrame()方法实现逐帧旋转动画。 之所以在绘制最开始对画布做清理,是为了完成逐帧动画。 我们可以想象…
canvas 基础系列(一)之实现抽奖刮刮卡(橡皮擦)
context 是绘图环境对象,如果你在浏览器中输出 context,你会发现里面包含了许多属性,如:fillStyle strokeStyle等,以及一些函数方法,arc() rect() save() restore() clip()等等。 ⚠️ 不过值得注意的是,调用这个…
JavaScript专题之数组去重
JavaScript 专题系列第三篇,讲解各种数组去重方法,并且跟着 underscore 写一个 unique API 前言 数组去重方法老生常谈,既然是常谈,我也来谈谈。 双层循环 也许我们首先想到的是使用 indexOf 来循环判断一遍,但在这个方法之前,让我们先看看最原…
你必须收藏的 ES6 语法密糖 - Spread Operator 技巧
Spread Operator 是我最喜欢的语法糖,没有之一,在应用场景上也是最为广泛,下面说下使用场景和技巧。 这是对应的 babel 插件,当然直接使用 typescript 或者直接使用 omi-cli 已经内置了这个特性,可以直接使用。 因为 Math.min 和 Ma…
你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?
1. 事件冒泡与事件捕获 事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。 为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。 微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把…