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iOS逆向学习之十(arm64汇编入门)
iOS汇编语音有很多钟。常见的有8086汇编、arm汇编、x86汇编等等。 iOS的架构从最初的armv6发展到后来的armv7和armv7s,最后发展到现在的arm64,不管是armv6还是后来的armv7,以及arm64都是arm处理器的指令集。armv7和armv7s是真…
深入解析Flutter下一代渲染引擎Impeller
Impeller是Flutter用以替换Skia的下一代渲染方案,Impeller解决了Skia的哪些问题?我们一起去探究矢量渲染器的原理和Impeller背后的技术。
Flutter Engine: 编译与调试 (Android)
从使用 depot_tools 下载源代码, 到使用 lldb 在 Android 设备上进行代码调试, 了解开发 Flutter Engine 的全流程.
Flutter 多引擎支持 PlatformView 以及线程合并解决方案
本文介绍了 Flutter 多引擎下,使用 PlatformView 场景时不能绕开的一个线程合并问题,以及它最终的解决方案,并最终提交PR给Google官方。
Flutter——Hybrid Composition混合图层的原理分析
在 Flutter 1.20, 官方推出了Hybrid Composition,此方法仿照ios端的platform view 在flutter中的显示方式,相较于原来的AndroidView性能要更好。 此文将分析Hybrid Composition 在绘制方面的工作流程。 …
Kotlin协程中的线程池
协程这个概念本身是在很多编程语言都存在的,与线程相比,协程强调的是不同协程的切换因不需要操作系统调度而开销更低,以更实现更高效的异步编程。其实这样说也并不准确,因为协程的实现是依赖与语言与平台的,首先并不是所有的协程的切换都不需要操作系统的调度;其次对于JVM来说,一个Thre…
Kotlin协程实现原理:Suspend&CoroutineContext
今天我们来聊聊Kotlin的协程Coroutine。 ... 接下来的一些文章试着来分析一下这些疑问,也欢迎大家一起加入来讨论。 这个疑问很简单,只要你不是野路子接触协程的,都应该能够知道。因为官方文档中已经明确给出了定义。 下面来看下官方的原话(也是这篇文章最具有底气的一段话…
dna --- 一个 dart 到 native 的超级通道
Flutter 作为当下最火的跨平台技术,提供了媲美原生性能的 app 使用体验。Flutter 相比 RN 还自建了自己的 RenderObject 层和 Rendering 实现,“几乎” 彻底解决了多端一致性问题,让 dart 代码真正有效的落实 “一处编写,处处运行”,…
在 Java 中使用 redis 的消息队列服务
关于 redis 我们前面已经讨论过了缓存、分布式锁、分布式唯一标识、LBS服务的用法,这里我们来谈谈利用 redis 来实现一个消息服务。 典型的消息服务是一个生产者和消费者模式的服务。一般是有生产者产生消息,将消息发送到队列中。而消息的消费者则监听消息,对消息进行处理。 有…
Java后台开发Tomcat添加https支持小程序开发过程
1给自己的域名申请证书注意:申请好了如果不是在腾讯注册的域名,不会自动通过,需要手动验证的,验证方法如下:https://cloud.tencent.com/document/product/400/