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【iOS】朴实 Push 普识——了解 Push Notifications 全貌
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iOS灵动岛开发实践
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iOS探索 多线程原理
进程切换时,消耗的资源大、效率高。所以设计到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程而不能用进程 执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序…
iOS - 组件化(二)基于CTMediator组件通讯与解耦分析 、源码解读
写在最前面的心得总结: 中间者架构采用中间者统一管理的方式,来控制app的整个生命周期中组件间的调用关系。 拆分的组件都会依赖于中间者,但是组间之间就不存在相互依赖的关系了。 由于其他组件都会依赖于这
iOS - 组件化(一): 组件的创建
记录自己如何创建私有组件的,途中遇到的问题一并贴出。做个笔记,方便之后忘记哪那一步了回头来看一下 一.组件的创建 1.拉取模版 我们将创建在桌面上的一个名为 Demo 文件夹中。通过终端进入到该文件夹
iOS之武功秘籍㉑: 组件化
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题.以下是个人的梳理和思考. 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化.其实组件化就是将模块进行抽离、分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发. 当项…
iOS之武功秘籍㉒: AFNetworking最新源码解析与面试考点延伸
最近重读了AFNetworking 4.x的源码,算是温故而知新吧.也梳理了一些优秀的代码细节和面试考点,罗列下来,发现这个库小而精致,简直初学者的宝藏库. 先说个题外话,阅读优质的开源代码库,绝对是程序员们快速提升自我的有效途径,而怎样高效率的去阅读源码同样也是一个问题,不知…
从 OOM 到 iOS 内存管理 | 创作者训练营
从 OOM 崩溃出发,涉猎 iOS Jetsam 机制的相关内容,介绍如何获得设备内存阈值。介绍内存分配的基本概念,了解 iOS APP 的内存分布,以及如何分析 iOS 内存占用。引入一些实际的方法来在 iOS 开发过程中规避内存问题。 一切的一切,都从一个 OOM 崩溃出发…
总结HTTP请求过程
拿到域名对应的IP地址之后,User-Agent(一般指浏览器)会以一个随机端口(1024<端口<65535)向服务器的WEB程序(常用的有httpd,nginx)等的80端口。这个连接请求(原始的http请求经过TCP/IP 4层模型的层层封包)到达服务器端后(这中间有各种路…