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Flutter渲染流程的源码梳理解析-基于Flutter3.0的Framework层&Engine层源码
FLutter中万物皆为widget,而widget的UI变化是如何实现的?本文将以widget的setState为起点,从源码角度探究当UI变化时,FlutterUI交互过程。
用Flutter开发一个桌面端ADB工具应用
作为一个Android开发者,在开发过程中经常会用到ADB命令,每次进行手敲都觉得麻烦得很,尤其是有些命令忘记了,还得去查,浪费时间,影响效率,于是用Flutter把一些常用的ADB命令封装成一
使用Flutter,我写了一个开源版本的HandShaker
前言 去年八月份,由于开发需要,我尝试在Mac电脑上寻找一款类似Windows上手机助手的应用,几经辗转之下找到了HandShaker,非常好用,可却经常奔溃,尝试了各种方式,奔溃依然不断发生。这款产
在flutter中通过MethodChannel调用java层的OpenGL函数渲染图形
引言 在flutter中如果只是想简单地播放视频,可以使用flutter官方提供的video_player插件,或者其他第三方提供的插件。但是如果想在flutter上渲染实时视频流,添加美颜算法、渲染
用 Flutter 实现探探卡片布局
前几天写了一个 Fluter 插件 tcard,用来实现类似于探探卡片的布局。效果如下,本文讲解如何使用 Stack 控件实现这个布局。 Stack 是一个有多子项的控件,它会将自己的子项相对于自身边缘进行定位,后面的子项会覆盖前面的子项。通常用来实现将一个控件覆盖于另一个控件…
每个 Flutter 开发者都应该知道的框架总览
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Flutter For Web 编译的两种方案
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Flutter——原生View的Touch事件分发流程
前言 最近研究混合栈渲染时,遇到了一个混合栈下的事件分发问题,为此看了一下flutter接入原生view后,其中的事件分发流程。为了方便后期查阅,做此记录,也希望能帮到有需要的人。 文中所讨论的原生v
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