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V8 引擎垃圾回收与内存分配
工欲善其事,必先利其器,本文之器非器具之器,乃容器也,言归正传,作为一个前端打工人,左手刚 const 定义常量,忠贞不二,转头就 new 几个对象,玩的火热,真是个优秀的 jser,风骚的操作背后,必有日夜不辍的 QWER,外加一个走 A,废话不多说,浏览器内核是啥玩意?还不…
V8 引擎垃圾内存回收原理解析
JS 语言不像 C/C++, 让程序员自己去开辟或者释放内存,而是类似Java,采用自己的一套垃圾回收算法进行自动的内存管理。 这其中的机制,也对我们深入理解JS的闭包特性、以及对内存的高效使用,都有很大的帮助。 V8最多只能分配1.4G, 在 32 位系统中,最多只能分配0.…
【值得收藏】前端优化详解以及需要关注的几个问题
前端优化是一个大的课题,需要花好多时间才能理解,之前对前端优化陆陆续续有一些了解。所以这次从渲染优化,打包优化,代码优化做了一个系统的总结,并且引申出了几个需要关注的问题,文章可能有点长,大家一定要看到最后。最后写作不易,希望觉得还可以的话,帮忙点赞一波,提前感谢了。当然如果有…
重排(reflow)和重绘(repaint)
之前面试的大佬问我关于重排重绘的原理和具体操作,一下子把我问蒙了。回家便默默地把问题记下来,仔细总结……在阅读了一些文章后,自己也有了一定的理解,所以分享给大家。希望大家也能耐心把这篇文章看完,认真思考,彻底掌握这个知识点! 5.将布局绘制(paint)在屏幕上,显示出整个页面…