首页
沸点
课程
APP
AI用量
作品广场
专家标注
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
模块
订阅
ToughtZhang
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
15篇文章 · 0订阅
大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。项目采用 Kotlin 语言,Android Jetpack,组件化,模块化拆分,加入短视频功能,Flow冷流的使用···
流畅性三板斧番外之:各大厂与卡顿和ANR的战斗记录
各大厂与卡顿和ANR的战斗记录 前段时间写了流畅性三板斧的系列文章,比较系统性但不是很精细的梳理了下在Android端如何做帧率监控、主线程耗时监控、以及ANR 的监控。
画一手好的架构图是码农进阶的开始
当我们想用几张图来介绍下业务系统,是不是对着画布不知从何下手?本文从常见的架构视图进行分析,介绍了常见的架构视图分类和画好架构视图的要注意的问题。
Android 基础架构组面试题 | 面试
这个应该是今年最后一篇文章了,卷累了打算明年在卷了。 年中的时候帮部门招人,发现很多候选人对于我们部门还是很青睐的。也对鸡架部门做的事比较感兴趣,所以今天这篇水文主要就给大家梳理下基架的面试题
模块化架构下 Room 数据库的使用设计
Android 模块化架构盛行已久,在模块中使用数据库也是常有的需求;而我们都知道,Android 提供了 Room 数据库架构组件来大大提升我们写数据库的便利性。
Android画板 半透明画笔 笔迹叠加效果
先看下效果图,功能虽然简单,但是实现的时候谷歌、百度了很久也没有找到解决方案,提这个问题的人不少,但是回答的人一个也没有,十分郁闷,在此记录,分享给各位。 注意:在初始化画笔的时候,我们给画笔设置了80的透明度,透明度一定要在颜色之后设置,因为颜色中也存在透明通道,会覆盖已设置…
美团猫眼电影Android模块化实战总结
首先一句话概括:我想把这几个月做的事情记录下来,并且希望尽量详细,希望读者读了这篇文章能够知道项目进行模块化,项目改业务框架可能会遇到哪些问题,具体每个步骤都做什么,而不是大致的了解。 现在很多人都在谈模块化,网上有一大堆的博客实践都在讲这个。很多谈的只是模块与模块之间的解耦,…
这是一份面向Android开发者的复习指南|掘金技术征文
覆盖的知识点有Android、Java、Kotlin、Jvm、网络和设计模式。 和大部分人一样,我在复习完第一遍Android知识的情况下,看到相关的知识回答的仍然不能够令自己满意。 在第二遍系统复习的时候,我着重记住每个知识点的关键字,根据这些关键字拼凑出大概的知识点,最后看…
使用MediaCodec硬解码h.265视频及音频进行播放
才可以支持。 这里通过这个demo来演示一下如何硬解码视频,播放h.265视频,其实编码的视频同样道理。 视频的播放主要在surfaceView中显示,而解码过程则在音频解码线程和视频解码线程两个线程中分别执行。 主要是用到了一个MediaCodec这个类来进行解码。 视频的m…
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…