首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
网络
订阅
罗克Roc
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
7篇文章 · 0订阅
浩鲸科技:为什么要用雪花ID替代数据库自增ID?
今天咱们来看一道数据库中比较经典的面试问题:为什么要使用雪花 ID 替代数据库自增 ID?同时这道题也出现在了浩鲸科技的 Java 面试中,下面我们一起来看吧。 浩鲸科技的面试题如下: 其他面试题相对
2. socket 的存储结构是什么?如何实现进程的阻塞与唤醒?
socket 是如何被存储和使用的呢?当 socket 接收当缓冲区没有数据时,内核是如何利用 socket 完成进程阻塞与唤醒的?带着这两个问题,今天我们就详细探讨一下socket 的具体实现原理。
4. IO 多路复用之 epoll 核心原理解析
什么是 IO 多路复用? epoll 到底是什么?为什么它能够提升网络 IO 性能?本文将带你了解 epoll 最详细的实现原理。
高性能内存分配库 mimalloc 简介
分配和释放的主路径经过深度优化,其他的情况都被延迟到 generic 方法中进行。 没有使用锁,所有的多线程数据竞争都使用原子操作来解决。最坏情况下有上界,元数据约占0.2%,实际分配空间浪费不超过16.7%。 1. 空闲列表分片机制 为每个 mimalloc 页(一般是64K…
为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议——实测数据
我们知道,不同类型的游戏因为玩法、竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,…
零拷贝你需要知道的事
一个实际的场景是静态文件服务器,客户端请求一个静态资源,服务返回内容给它。传统的处理方式是这样的(备注,为了代码简洁起见,省略一些代码) 可以看到其中涉及到两次用户空间和内核空间之间的拷贝,一个用来将文件内容从内核缓冲区缓存中拷贝到用户空间,另一个用来将用户空间缓冲区拷贝会内核…