首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Android
订阅
KongJing
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
46篇文章 · 0订阅
[OpenGL]未来视觉4-Native层滤镜添加
上一节介绍了摄像头的帧采集,这一节将要介绍采集回来的摄像头数据如何显示到屏幕,以及对数据进行滤镜添加。 现在demo中提供了大概有三十几种滤镜,其原来MagicCamera大致一样的。 滤镜效果比较简单的理解就是原来的图像的基础上,混合上纹理显示出来的效果,而Opengl中纹理…
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能不止6个,可以
适配框架 AndroidAutoSize 使用过程中的一点想法及与 tinker 冲突问题
我们知道 AutoSize 是一个百分比适配框架,只能保证一个维度进行适配,而且这个维度是在我们初始化的时候就指定的。 问题来了,假设我们的设计稿是1920x1080,并且我们指定以宽度方向进行适配。 可以完美适配。 宽度方向完美适配,高度方向会被压缩(竖直方向可以滚动的页面除…
SurfaceView源码分析
SurfaceView是Andoird GUI系统中一种特殊的控件,它可以在非UI线程进行绘图。UI线程的绘制在view绘制流程一篇中介绍过了,本篇将对SurfaceView的绘制进行介绍。在此之前,我们看看SurfaceView的一般用法。 SurfaceView的生命周期回…
Android 单元测试只看这一篇就够了
单元测试是应用程序测试策略中的基本测试,通过对代码进行单元测试,可以轻松地验证单个单元的逻辑是否正确,在每次构建之后运行单元测试,可以帮助您快速捕获和修复因代码更改(重构、优化等)带来的回归问题。本文主要聊聊Android中的单元测试。 为代码重构提供安全保障,在优化代码时不用…
MVVM 进阶版:MVI 架构了解一下~
MVVM架构被官方推荐,成为Android开发中的主流架构。不过软件开发中没有银弹,MVVM架构也不是尽善尽美的,在使用过程中也会有一些缺陷,而MVI可以很好的解决一部分MVVM的痛点。
Android 官方现代 App 架构解读 - 概述
2022 年 Android 官方架构指南解读,概述部分,主要讲述了 UI Layer、Domain Layer、Data Layer 各自的职责。
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
Android 磨砂效果(上)
对图片或者界面应用高斯模糊效果,是设计师经常想要加上的效果,也是 Android 开发们最讨厌的工作,因为效果不理想而且做起来麻烦,需要包装一下~
Android自定义图片圆角,增加渐变阴影
如有意见和建议,及时沟通。