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原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋
三种虚拟列表原理与实现
在前端工作中免不了接触到虚拟列表,本文通过简单易懂的图和代码手把手教大家实现三种虚拟列表。看完本文,相信各位随手就能撸出一个虚拟列表!
因为写不出拖拽移动效果,我恶补了一下Dom中的各种距离
背景 最近在项目中要实现一个拖拽头像的移动效果,一直对JS Dom拖拽这一块不太熟悉,甚至在网上找一个示例,都看得云里雾里的,发现遇到最大的拦路虎就是JS Dom各种各样的距离,让人头晕眼花,看到一个
写给新手前端的各种文件上传攻略,从小图片到大文件断点续传
今年国庆假期终于可以憋在家里了不用出门了,不用出去看后脑了,真的是一种享受。这么好的光阴怎么浪费,睡觉、吃饭、打豆豆这怎么可能(耍多了也烦),完全不符合我们程序员的作风,赶紧起来把文章写完。 这篇文章比较基础,在国庆期间的业余时间写的,这几天又完善了下,力求把更多的前端所涉及到…
记好这 24 个 ES6 方法,用来解决实际开发的 JS 问题
本文主要介绍 24 中 es6 方法,这些方法都挺实用的,本本请记好,时不时翻出来看看。 页面DOM里的每个节点上都有一个classList对象,程序员可以使用里面的方法新增、删除、修改节点上的CSS类。使用classList,程序员还可以用它来判断某个节点是否被赋予了某个CS…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
读《三元-JS灵魂之问》总结,给自己的一份原生JS补给(上)
你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆! 几个月前看过一遍三元大佬的《(建议收藏)原生JS灵魂之问, 请问你能接得住几个?》系列,当时是利用上下班公交的时间刷的。说下那时的感受吧,有些知识点还真不知道,就感觉好牛批,确实有一种被灵魂拷问的感觉。最最可怕的是那…
JavaScript深入系列15篇正式完结!
写在前面 JavaScript 深入系列共计 15 篇已经正式完结,这是一个旨在帮助大家,其实也是帮助自己捋顺 JavaScript 底层知识的系列。重点讲解了如原型、作用域、执行上下文、变量对象、t
书到用时方恨少,一大波JS开发工具函数来了
在我们日常开发的时候,可能会遇到各种各样的需求,但是自己一时半会儿可能找不到合适的办法去解决。书到用时方恨少,下面的这些JavaScript的工具函数可能就会派上大用场了,我们可以进行复用,提高我们的工作效率。 我把下面的方法都大致分了个类放在了我的GitHub上。大家可以cl…
js函数柯里化
由于最近离职找工作的事情,好久不写文章了,就只好把2017年写的文章搬出来骗骗赞了hhh。 用我自己的话来总结一下,函数柯里化的意思就是你可以一次传很多参数给curry函数,也可以分多次传递,curry函数每次都会返回一个函数去处理剩下的参数,一直到返回最后的结果。 这里每次传…