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与你项目相关的npm知识总结
每次克隆下别人的代码后,执行的第一步就是npm install安装依赖包,安装成功后所有的包都会放在项目的node_modules文件夹下,也会自动生成package-lock.json文件。有没有好奇过node_modules下的文件都是啥?package-lock.json…
ESM和CJS模块杂谈
本文结合最近比较热门的话题,整理了我对ESM和CJS模块发展和知识点的了解。内容写得比较杂,但希望对大家有帮助。
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
那些你需要知道的CSS-总结
是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理长度,需要指定精度DPI(Dots Per Inch,每英寸像素数),在扫描打印时一般都有DPI可选。Windows系统默认是96dpi,Apple系统默认是72dpi。 是一个相对长度单位,最初是指字母…
Js 的事件循环(Event Loop)机制以及实例讲解
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生... js作为主要运行在浏览器的脚本语言,js主要用途之一是操作DOM。 为了避免这种问题,js必须是一门单线…
ES6 完全使用手册
此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。 1. let 和 const 在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。 然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使…
[译] ES2018(ES9)的新特性
在这篇文章中,我将介绍ES2018(ES9)的新特性,并介绍如何使用它们。 JavaScript(ECMAScript)是跨多个平台的许多厂商实施的不断发展的标准。ES6(ECMAScript 2015)花费六年的时间敲定,是一个很大的发行版。新的年度发布流程被制定,以简化流程…
2020年了,再不会webpack敲得代码就不香了(近万字实战)
2020年即将到来,在众多前端的招聘要求里,webpack、工程化这些字眼频率越来越高。日常开发者中,我们常常在用诸如vue-cli、create-react-app的脚手架来构建我们的项目。但是如果你想在团队脱颖而出(鹤立鸡群)、拿到更好的offer(还房贷),那么你必须去深…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
你需要知道的JavaScript隐式类型转换
JavaScript作为一门弱类型语言,其变量可以任意赋值从而转换类型,这既是优点也有缺点。如果开发者明白自己的赋值或操作会引发类型转换,那么也就无所谓了,但很多情况下开发者是不清楚自己的操作可能引发隐式类型转换,这个就有点危险,而且还不好问题定位时麻烦多多。 比如下面这张来源…