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FlutterBoost管理混合栈iOS实践
官方方案在Native和Flutter页面交叉跳转时于Flutter Engine数量会线性增加导致内存暴增(这里指图片缓存等比较消耗内存的对象)。 多个FlutterViewController,插件的注册和通信将会变得混乱难以维护,消息的传递的源头和目标也变得不可控。 Fl…
【Flutter组件终结篇】332个组件 658页PDF
虽然整理了 330+的组件基本用法,但并不是让你每一个都学习一遍,任何技术基本都是掌握 20%就可以解决 80%的问题,因此只需学会基础组件就可以上手项目了,至于其他的控件只需大概浏览一下,做项目的时候遇到一些功能能够想起 Flutter 已经提供了此组件就可以了。 因此不要看…
原生App项目集成flutter混合开发详细指南
记得去年9月份的时候谷歌在上海有一次开发者大会,去参加的时候关注到了flutter,随后没过多久就发布了1.0版本。18年底的时候用flutter做了个小项目,发现flutter确实挺好用的。于是尝试在公司找个小项目上马,进行混合开发试试。 产物集成: Flutter项目单独开…
Flutter | 一些很适合新手练习的Demo
Google推出flutter这样一个新的高性能跨平台(Android,ios)快速开发框架之后,被业界许多开发者所关注。我在接触了flutter之后发现这个确实是一个好东西,好东西当然要和大家分享,对吧。 今天要和大家分享的是我整理的一组很适合新手练习的合集。地址在https…
Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
Flutter篇之你真的会使用Future吗?
最近用Flutter写了个简单的“爬虫”的东西,就是要不断地请求某些接口,然后读取数据就可以了。之前只是会简单地await和async来试用Future,后面发现只会简单的这种方式不行,于是去学习了Future的其他用法,还是有点收获的,把Future的用法都学了一下,这里做个…
Flutter中网络图片加载和缓存
应用开发中经常会碰到网络图片的加载,通常我们会对图片进行缓存,以便下次加载同一张图片时不用再重新下载,在包含有大量图片的应用中,会大幅提高图片展现速度、提升用户体验且为用户节省流量。Flutter本身提供的Image Widget已经实现了加载网络图片的功能,且具备内存缓存的机…
Flutter的渲染绘制概述
通过上图我们可以了解到Framework的底层是Flutter引擎,引擎主要负责图形绘制(Skia)、文字排版(libtxt)和提供Dart运行时,引擎全部使用C++实现,Framework层使我们可以用Dart语言调用引擎的强大能力。 Widget是 Flutter中控件实现…
Flutter混合开发(二):iOS项目集成Flutter模块详细指南
前一篇文章讲解了Android原生工程如何集成Flutter项目的具体过程,Flutter混合开发(一):Android项目集成Flutter模块详细指南 ,本篇将带着大家来一起学习原生iOS项目如何集成Flutter。 假如iOS项目的路径是这样的:flutter/flutt…