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当我们讨论 hooks 时到底在讨论什么
在使用 React 开发的这段时间里,我最大的感受就是 “这是 React 最好的时代,也是最坏的时代” !「好」在于 hooks 开启了不一样的开发模式,在思考方式上要求更关注于数据之间的依赖关系,同时书写方式更加简便,总体上提升了开发效率;「坏」在于项目中经常是类组件与函数…
React Fiber
react在进行组件渲染时,从setState开始到渲染完成整个过程是同步的(“一气呵成”)。如果需要渲染的组件比较庞大,js执行会占据主线程时间较长,会导致页面响应度变差,使得react在动画、手势等应用中效果比较差。 为了解决这个问题,react团队经过两年的工作,重写了r…
前端技能之切图
Web 界面构建过程中,切图是必不可少的一步。在本文中,作者分享了常见切图的方法,PS 切图时常用到的功能,以及切图的实战学习。
Flutter 手势指纹解锁
在做Flutter项目时需要用到手势、指纹解锁,这种需求在原生应用中非常常见,但在Flutter中手势解锁的库比较少且有一些也不能完全满足要求、官方插件库也仅提供有一个 local_auth的指纹库,所以就自己撸了个。 业务逻辑(至少连点几个点、验证时最多可出错几次等)可自行实…
【译】带有Flutter的粒子动画
在上一篇《【译】Flutter中的花式背景动画》 中介绍了如何使用 simple_animations 快速实现一个漂亮的背景动画,这次将向你展示另外一种使用 simple_animations 创建的漂亮粒子动画的实现。 动画由一个渐变的背景,并且有大量的气泡从底部到顶部升起…
Flutter Jenkins打包
前段时间公司重构了一个flutter项目,自动化打包用的是Jenkins,在这过程中页遇到了一些坑,借此写一篇文章来,让大家少走些弯路。 我实现的效果是打包成功后显示工程名+打包模式+分支名,并显示fir扫码安装的地址,这些都是通过插件来完成的,下面会详细介绍到。 1. 安装 …
Flutter 开发踩坑记录(干货总结)
Flutter 太好学了!BUG 真的太少了! issues 只有 5000 多!也就那么亿点!简单得我都枯了!毕竟每次遇到问题,👴🏻 都是直接去找群里的法佬、低调、Alex 等几位大佬(🐶管理,此处小声哔哔)来解决,只要有大佬在,问题也就不大。虽然法佬经常说要学会看源码…