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音视频开发
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安纯旦
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Android NDK —— Libyuv 编译与使用
一. 环境 二. 编译脚本 三. 代码编写
实时音视频质量评估方案
视频电话功能,涉及实时音视频的质量评估。 图片质量不能完全代表视频质量,这个一定注意。有疑问的,看下图(来源:腾讯会议) 主观质量评估:依赖人眼观看并打分,这种得到的分数比较精确,但是很耗时间,而且不方便大规模部署。 客观质量评估:主要是计算损伤视频的质量分数。评价一个算法的好…
使用MediaCodec和RTMP做直播推流
目前开源的项目或市面上的Android直播客户端主要是用ffmpeg来实现推流的。本文将介绍使用Android原生的视频编码类MediaCodec实现直播推流。 这里所说的直播,就是将你的客户端产生的视频数据,实时发送到服务器上。服务器上的数据再实时地发送到播放客户端上。 来利…
使用libjpeg进行图片压缩
由于工作原因,boss下达的任务就大概说了对图片进行压缩寻找比较合理的方式,还举了一个项目中的坑,就是系统原生的Bitmap.compress设置质量参数为100生成图片会变大的坑。所以我打算用一点时间研究研究Bitmap在内存和外存中的情况。首先需要对图片进行压缩,大家都知道…
Android 平台视频边下边播技术
但是代理服务器是需要服务器配置的,一般公司没必要搞视频源代理服务器,太耗带宽了。 本地代理服务器替代一下这个代理服务器是比较好的一种方法,既可以实现将播放模块和下载模块分层,也可以实现边下边播的功能。 我们本文所讲的 边下边播的技术就是 基于本地代理服务展开的。