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浅析 Map 和 WeakMap 区别以及使用场景
希望这一篇文章能让你对 Map 有更好的理解,或者能够帮你理解 Map 和 WeakMap 这篇文章会先从Map再到WeakMap 一、为什
如何设计一个 WebGL 基础库
要想使用 WebGL 直通 GPU 的渲染能力,很多同学的第一反应就是使用现成的开源项目,如著名的 Three.js 等。但是,直接套用它们就是唯一的选择了吗?如果想深入 WebGL 基础甚至自己造轮子,又该从何下手呢?本文希望以笔者自己的实践经验为例,科普一些图形基础库设计层…
pm2 实践指南
pm2 是 node 进程管理工具,可以利用它来简化很多 node 应用管理的繁琐任务,如性能监控、自动重启、负载均衡等,因为在工作中遇到服务器重启后,需要一个个去重新启动每个服务,这样不仅繁琐、效率低,而且容易遗忘开启一些服务,所以特地对 pm2 进行一次比较全面的学习+实践…
2018年值得关注的10大JavaScript动画库
在这一年里,许多动画库有可能完善得更好,为创建动画提供更好的解决方案。 让我们来看看2018年值得关注的十大JavaScript动画库
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
TypeScript基础看腻了?进阶实现智能类型推导的简化版Vuex,手把手带你实现。
React + TypeScript + Hook 带你手把手打造类型安全的应用。 React Hook + TypeScript 手把手带你打造use-watch自定义Hook,实现Vue中的watch功能。 这篇文章我决定更进一步,直接用TypeScript实现一个类型安全…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
你不知道的 JSON.stringify() 的威力
其实有很多有用的东西,当时学习了,也记住了,但是时间久了就是记不住,所以导致在日常开发中总是想不起来原来这个东西可以这么用,而去选择了更加复杂和麻烦的方式。其实我们日常学习的知识就是拿来用的,即使你今天把知识点背下来了,没有去思考这个知识点我们可以用来干嘛,不需要几天就会慢慢地…
书到用时方恨少,一大波JS开发工具函数来了
在我们日常开发的时候,可能会遇到各种各样的需求,但是自己一时半会儿可能找不到合适的办法去解决。书到用时方恨少,下面的这些JavaScript的工具函数可能就会派上大用场了,我们可以进行复用,提高我们的工作效率。 我把下面的方法都大致分了个类放在了我的GitHub上。大家可以cl…
redux、mobx、concent特性大比拼, 看后生如何对局前辈
redux、mobx本身是一个独立的状态管理框架,各自有自己的抽象api,以其他UI框架无关(react, vue...),本文主要说的和react搭配使用的对比效果,所以下文里提到的redux、mobx暗含了react-redux、mobx-react这些让它们能够在reac…