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iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS中为什么会有这么多锁呢?
其实iOS领域很多文章都谈到了关于锁的文章,但是我为什么要在这里重新写一篇文章呢?一是很多文章使用的观点依然是很老的观点,和我的测试结果不符合,二则是自己对这方面也比较生疏,所以就在最近重新梳理一下
Swift之struct二进制大小分析
随着Swift的日渐成熟和给开发过程带来的便利性及安全性,京喜App中的原生业务模块和基础模块使用Swift开发占比逐渐增高。本次讨论的是struct对比Class的一些优劣势,重点分析对包体积影响。
Swift:巧用module.modulemap,告别Bridging-Header.h
通过对比高德与友盟pod库的配置以及framework内部结构的分析,手搓module.modulemap,让集成告别Bridging-Header.h。
理解 Clang Module 和 Module Map 语法
Clang Module 是大概 2013 年左右出现的,它的出现是为了解决传统基于 C 语言的编程语言的头文件包含的弊端。也是现代 Apple 平台软件开发一定会用到的一个技术,了解 Clang M
实时卡顿检测-两种方案
1.什么原因导致了卡顿死锁抢锁大量的Ui绘制,复杂的UI,图文混排主线程大量IO、大量计算2.相关知识补充 - 信号量信号量就是一个资源计数器,对信号量有两个操作来达到互斥,分别是P和V操作。 一般情
iOS ReplayKit 与 屏幕录制
介绍了iOS ReplayKit Framework 的演进,讲述了如何接入,并结合直播中的录屏直播实践对可能遇到的问题提出了解决方案
iOS 端声音问题综合解决方案
背景介绍 在线教室场景下,声音是最重要的内容传输渠道之一,保障声音的稳定可靠,是在线教室质量非常重要的一环。同时在线教室里许多功能模块都与声音有关联,如何处理好各个模块间的声音冲突成为一个重要话题。
iOS - 如何深拷贝Array内元素、自定义对象、及自定义对象的属性
> 通过本文你将知道 > - 深拷贝NSArray > - 深拷贝NSArray内元素Person > - 深拷贝NSArray内元素Person的属性nickname
iOS探索 细数iOS中的那些锁
当一个线程访问数据的时候,其他的线程不能对其进行访问,直到该线程访问完毕。简单来讲就是在同一时刻,对同一个数据操作的线程只有一个。而线程不安全,则是在同一时刻可以有多个线程对该数据进行访问,从而得不到预期的结果 锁作为一种非强制的机制,被用来保证线程安全。每一个线程在访问数据或…