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Android 基础架构组面试题 | 面试
这个应该是今年最后一篇文章了,卷累了打算明年在卷了。 年中的时候帮部门招人,发现很多候选人对于我们部门还是很青睐的。也对鸡架部门做的事比较感兴趣,所以今天这篇水文主要就给大家梳理下基架的面试题
深入详解 Jetpack Compose | 实现原理
本文是 Compose 系列的第二篇文章。在 第一篇文章 中,我已经阐述了 Compose 的优点、Compose 所解决的问题、一些设计决策背后的原因,以及这些内容是如何帮助开发者的。此外,我还讨论了 Compose 的思维模型、您应如何考虑使用 Compose 编写代码,以…
Android 存储优化 —— MMKV 集成与原理
一. 集成与测试 二. 初始化 三. 实例化 四. encode 五. decode 六. 进程读写的同步
Linux mmap内存映射
将最近网上搜索的资料统一整理下,方便后续复查。 实现这样的映射关系后,进程就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写脏页面到对应的文件磁盘上,即完成了对文件的操作而不必再调用read,write等系统调用函数。如下图所示 mmap除了可以减少read,write等…
Android 高性能日志写入方案
网易考拉作为一款超级电商应用,每天都会产生海量日志信息,对日志的写入性能和完整性都有更高的要求。 Android 中记录日志通常的方式是通过 Java Api 操作文件,当有一条日志要写入的时候,首先,打开文件,然后写入日志,最后关闭文件。使用这种方案虽然当前看上去对程序的影响…
Android中mmap原理及应用简析
mmap是Linux中常用的系统调用API,用途广泛,Android中也有不少地方用到,比如匿名共享内存,Binder机制等。本文简单记录下Android中mmap调用流程及原理。mmap函数原型如下: 参数start:指向欲映射的内存起始地址,通常设为 NULL,代表让系统自…
Android热补丁之Robust原理解析(一)
早在16年9月份,美团技术团队就写过一篇文章描述 Android 热补丁框架Robust的简单实现原理,但是并没有开源;然后在17年3月份,美团团队宣布正式开源 Robust并且配套了自动打补丁包工具。本系列文章主要解析Robust实现原理,分为几个方面 补丁加载过程 基础包插…
Android OpenGl Es 学习(一):创建一个OpenGl es程序
GlSurafceView会在一个单独的线程调用渲染的方法,默认情况下会以设备屏幕刷新率不断的渲染,也可以按照请求选渲染,RenderMode 有两种,RENDERMODE_WHEN_DIRTY 和 RENDERMODE_CONTINUOUSLY,前者是懒惰渲染,需要手动调用 …
一起用Gradle Transform API + ASM完成代码织入呀~
最近的工作内容主要其实并不是说主攻插桩,但是这一次使用Lancet插桩给项目本来带来了极大的收益,这和工程的设计相关,当初的设计就是在对抖音中一个原有组件尽可能小的修改情况下,完成我新功能的接入,方案从SPI --> 主工程Lancet --> Lancet下沉到一个自定义组件…