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Android 性能优化(十二)之我为什么写性能优化
从 1 月 10 号第一篇文章开始,到现在过去了 4 个月又 20 天,陆续写下了性能优化系列文章共计十二篇,大概一个月三篇的节奏。本篇文章是性能系列文章的最后一篇,没有新的大方向优化,讲一下写性能优化系列文章的些许事情:初心,过程,所得。 1、 初心 1.1 为什么要做全方位、深入的性能优化…
Android 性能优化(十一)之正确的异步姿势
1、 前言 在前面的性能优化系列文章中,我曾多次说过:异步不是灵丹妙药,不正确的异步方式不仅不能较好的完成异步任务,反而会加剧卡顿。Android 开发中我们使用异步来进行耗时操作,异步离不开一个词:线程。那么问题来了: Android 中线程调度是如何实现的? 正确的异步姿势是什…
Android 性能优化(八)之网络优化
1、 前言 移动互联网发展到现在,用户的联网方式已经完成了由流量依赖到 Wifi 依赖的转变。虽然网络环境在变好,但也对网络的应用提出了更高的要求,同时开发人员对网络的重视度却在下降。确实 Wifi 场景下用户的网络质量变好了,而且用户对网络流量消耗的敏感度也在下降。但是对网络问题的忽…
Android性能优化(六)之卡顿那些事
对普通用户而言,类如内存占用高、耗流量、耗电量等性能问题可能不会轻易发现,但是卡顿问题用户一定会立马直观的感受到。本文就带你一览卡顿的发生、检测、及优化。 在《Android性能优化(二)之布局优化面面观》中我们说到:60fps VS 16ms。 60帧每秒是目前最合适的图像显…
Android性能优化(五)之细说Bitmap
在上一篇《Android性能优化(四)之内存优化实战》中谈到那个内存中的大胖子Bitmap,Bitmap对内存的影响极大。 例如:**使用Pixel手机拍摄4048x3036像素(1200W)的照片,如果按ARGB_8888来显示的话,需要48MB的内存空间(4048*3036…
Android 性能优化(二)之布局优化面面观
一、初识布局优化 通过《Android 性能优化(一)之启动加速 35%》我们获得了闪电般的 App 启动速度,那么在应用启动完毕之后,UI 布局也会对 App 的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕,显而易见 App 的表现不可能流畅。 那么本文我同样基于实际案例,针对应用的布局进行优化进而…
Android性能优化(十)之App瘦身攻略
1、 前言 如果你对App优化比较敏感,那么Apk安装包的大小就一定不会忽视。关于瘦身的原因,大概有以下几个方面: 对于用户来说,在功能差别不大的前提下,更小的Apk大小意味更少的流量消耗,也意味着更多的用户下载; 对于产品来说,大于竞品的Apk意味着较低的下载基数,不利于验证…
Android 性能优化(九)之不可忽视的电量
1、 前言 移动互联网的大潮到来之后,我们都变身好男人:“用智能手机的男人都是好男人,因为晚上必须回家充电。” 一句笑言,但也可以看得出来目前使用智能设备电量方面的问题。 而开发者在电量消耗方面也起到了推波助澜的作用:相比于卡顿、内存泄漏等问题,开发者对电量消耗的重视程度极低; …
Android性能优化(七)之你真的理解ANR吗?
1、 前言 在上一篇文章《Android性能优化(六)之卡顿那些事》中,我们提到了卡顿的成因、检测卡顿的途径以及避免卡顿的方法。卡顿在扩大就会产生大名鼎鼎的ANR(Application Not Responding),然后告诉用户你的App无响应,继续等待或者强制关闭,很大的…
Android 性能优化(四)之内存优化实战
在上一篇《Android 性能优化(三)之内存管理》中我们对 Android 的内存管理有了一定的认识,本篇文章从实际出发对内存进行优化,主要包含以下部分: 1. Memory Leak 内存泄漏:对于 Java 来说,就是 new 出来的 Object 放在 Heap 上无法被 GC 回收(内存中存…