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Android启动优化实践 - 秒开率从17%提升至75%
秒开,是许多人对性能优化的一种执着,也是许多用户简单甄别App/网页好不好用的一种手段,本文将分享我在项目里进行启动优化的一些经验,希望对大家有帮助。
硬核介绍Android画面渲染,从硬件到软件
内网的一篇好文 征得大佬同意拿来分享一下。硬核介绍Android显示系统,深入每一个细节,从硬件到软件,带你体会不一样的风景。
抖音消息调度优化启动速度方案实践
本文介绍了 页面启动、首帧渲染相关的消息,并基于消息调度机制,通过调整消息顺序 实现页面启动速度及首帧渲染时间的优化。
掌握这17张图,没人比你更懂RecyclerView的预加载
预加载机制是利用UI线程正好处于空闲状态的时机,预先拉取一部分列表项视图并缓存起来,从而减少因视图创建或数据绑定等耗时操作所引起的卡顿。
项目维护几年了,为啥还这么卡?
浅谈 前段时间有个客户问我,为啥你们项目都搞了好几年了,为啥线上还会经常反馈卡顿,呃呃呃。。 于是根据自己的理解以及网上大佬们的思路总结了一篇关于卡顿优化这块的文章。 卡顿问题是一个老生常谈的话题了,
流畅性三板斧番外之:各大厂与卡顿和ANR的战斗记录
各大厂与卡顿和ANR的战斗记录 前段时间写了流畅性三板斧的系列文章,比较系统性但不是很精细的梳理了下在Android端如何做帧率监控、主线程耗时监控、以及ANR 的监控。
“终于懂了“系列:Android性能优化(一)流畅度优化—FPS提升实战
Android性能优化不是一个能完全讲解清楚的题目。Android中的性能优化涉及的内容实在太过广泛,需要掌握的技术实在太多,且具体的项目所使用的优化方案也大不相同。想全面讲解性能优化,是万万不
“终于懂了” 系列:组件化框架 ARouter 完全解析(三)AGP/Transform/ASM—动态代码注入
在本系列前两篇中,介绍了ARouter的核心原理、ARouter中使用的APT技术,了解了帮助类的作用和编译期生成帮助类的原理。其中原理篇中提到了AGP方式加载路由——在编译时进行扫描并动态在Logi
钉钉 ANR 治理最佳实践 | 定位 ANR 不再雾里看花
本文为《钉钉 ANR 治理最佳实践》系列文章首篇《定位 ANR 不再雾里看花》,主要介绍了钉钉自研的 ANRCanary 通过监控主线程的执行情况,为定位 ANR 问题提供更加丰富的信息。
一文读懂 Android FFmpeg 视频解码过程与实战分析
本文首先以 FFmpeg 视频解码为主题,主要介绍了 FFmpeg 进行解码视频时的主要流程、基本原理;其次,文章还讲述了与 FFmpeg 视频解码有关的简单应用。