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秒杀系统
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解决RabbitMQ消息丢失问题和保证消息可靠性(一)
1) 外界环境问题导致:发生网络丢包、网络故障等造成RabbitMQ Server端收不到消息,因为生产环境的网络是很复杂的,网络抖动,丢包现象很常见,下面会讲到针对这个问题是如何解决的。 生产者发送消息到exchange后,发送的路由和queue没有绑定,消息会存在丢失情况,…
分布式场景下的秒杀架构与秒杀实现
随着项目的上线与稳定运行,有关小程序秒杀系统的工作也算是告一段落了,最近也是抽空整理整理相关资料,留下了这篇文档; 分析,在做秒杀系统的设计之初,一直在思考如何去设计这个秒杀系统,使之在现有的技术基础和认知范围内,能够做到最好;同时也能充分的利用公司现有的中间件来完成系统的实现…
同步秒杀实现:Redis在秒杀功能的实践
秒杀资源:以周为时长的资源。 每个页面都会有秒杀资源,数量在1~8份,以随机形式展示给访客。 每周秒杀资源价格由数据部门计算定价,没有有一个时间点进行抢购,如:每周三10点。购买者抢购数量可以是 秒杀资源剩余资源中的任意数量。 购买者是否有抢购秒杀资源的权限,由用户接口信息,账…
高性能秒杀系统的设计思考,超详细!
秒杀大家都不陌生。自2011年首次出现以来,无论是双十一购物还是 12306 抢票,秒杀场景已随处可见。简单来说,秒杀就是在同一时刻大量请求争抢购买同一商品并完成交易的过程。从架构视角来看,秒杀系统本质是一个高性能、高一致、高可用的三高系统。而打造并维护一个超大流量的秒杀系统需…
SpringBoot开发案例从0到1构建分布式秒杀系统
最近,被推送了不少秒杀架构的文章,忙里偷闲自己也总结了一下互联网平台秒杀架构设计,当然也借鉴了不少同学的思路。俗话说,脱离案例讲架构都是耍流氓,最终使用SpringBoot模拟实现了部分秒杀场景,同时跟大家分享交流一下。 秒杀场景无非就是多个用户在同时抢购一件或者多件商品,专用…
【秒杀系统】零基础上手秒杀系统(三):抢购接口隐藏 + 单用户限制频率
时光飞逝,两周过去了,是时候继续填坑了,不然又要被网友喷了。 本文是秒杀系统的第三篇,通过实际代码讲解,帮助你了解秒杀系统设计的关键点,上手实际项目。 当然,这两个措施放在任何系统中都有用,严格来说并不是秒杀系统独特的设计,所以今天的内容也会比较的通用。 ... 在前两篇文章的…
支撑马蜂窝「双11」营销大战背后的技术架构
消费者的狂欢节「双 11」刚刚过去。在电商竞争环境日益激烈的今天,为了抓住流量红利,双 11 打响的已经不仅仅是「促销战」,也是「营销战」,这对平台的技术支撑能力提出新的要求。 从 2014 年的「318 大促」,到正在进行的 「马蜂窝双 11 全球旅行蜂抢节」,马蜂窝旅游电商…