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iOS高级进阶系列
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iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS知识点收藏梳理
用数据库实现收藏功能. 使用keychain保存用户名和密码等敏感信息 KeychainItemWrapper和SFHFKeychainUtils。
开发中常用工具 - 获取设备的唯一标识、UDID、UUID、keychain保存UUID、判断网络类型等
说明:UDID,即设备唯一标识符,这是除序列号之外每台iOS设备的独一无二的号码。UDID只是和设备相关的,是用来区分每一个唯一的iOS设备(包括iPhone、iPad等),是由40个字符的字母和数字组成的。 作用:可以关联其它各种数据到相关设备上。比如:程序发布前的通过测试版…
iOS面试:数据持久化(八)
这个栏目将持续更新–请iOS的小伙伴关注! (答案不唯一,仅供参考,) 1. iOS中数据持久化方案有哪些? NSUserDefault 简单数据快速读写 Property list (属性列表)文件
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
静态拦截iOS对象方法调用的简易实现
最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。 这些函数调用中,OC对象的方法调用最多。统计OC对象的方法调用可以在运行时通过第三方库比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来…
静态插桩的方式来实现Hook Method
我之前写了一个开源库TimeProfiler,监控所有的OC方法耗时。可以在开发App阶段,很方便的看到主线程所有OC方法的耗时。但是由于TimeProfiler是通过fishhook基于运行时hook,所以从原理上,它就有局限性:不能选择hook部分类的OC方法。这造成2个很…
iOS 最优无痕埋点方案
在移动互联网时代,对于每个公司、企业来说,用户的行为数据非常重要。重要到什么程度,用户在这个页面停留多久、点击了什么按钮、浏览了什么内容、什么手机、什么网络环境、App什么版本等都需要清清楚楚。一些大厂的蛮多业务成果都是基于用户操作行为进行推荐后二次转换。另一方面是以日志的作用…