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入坑 Git,看这一篇就够了
你可以不懂 Git 背后的实现原理,你可以不了解它所有的功能,但你一定要会用命令行,一定要知道除了 add、commit、push 之外的常用命令。听话,不要只会用 GUI。
git的GUI工具Sourcetree使用及命令行对比
git pull的操作本身上是抓取远端更新然后与本地分支进行合并,合并又分为merge以及rebase。 在你有提交未推送(commit)但是落后版本情况下使用merge拉取合并时,且产生一个merge commit造成了不必要的合并提交,而且提交线也变得不连贯。使用rebas…
iOS 高效开发之 - 3分钟实现自定义 Xcode 初始化的模板
如果你想 3 分钟实现自定义 Xcode 初始化的模板,提高自己的开发效率,直接前去下载 Github 我生成好的模板,然后放到自定义模板目录,重启 Xcode,生产力马上就会提高。 为了统一多人开发文件的框架,也为了提高开发效率,降低无效的作业,总结了以下自定义的模板,仅供大…
iOS 用fastlane进行团队证书管理
前言团队开发中,经常会遇到新成员加入或者证书及配置文件的变更,此时往往会造成一堆证书/pp文件失效问题,故我们可以使用fastlane的match进行统一管理配置我们的目标--->使用一个终端命令配置
策略模式 Strategy Pattern
结构型模式(structural design pattern):描述对象的构成,以及如何组合对象以形成更大的结构,也就是了解元件间关系,以简化设计。Structural design patter 包含 Model-View-Controller (MVC)、Model-Vi…
iOS设计模式详解
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 讲到设计模式,必然要提设计原则,同样为了实现代码复用,要遵循软件设计原则。设计模式就是实现了这些原则,达到了代码的复…
iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2. UIView动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer…
面试官到底想看什么样的简历?
面试一直是程序员跳槽时期非常热门的话题,虽然现在已经过了跳槽的旺季,下一轮跳槽季需要到年底才会出现,但是当跳槽季的时候你再看这篇文章可能已经晚了,过冬的粮食永远不是冬天准备的,而是秋收的时候。 简历是你进入面试的敲门砖,也是留给意向公司的第一印象,所以这个很重要,必须在这上面做…
写给女朋友的中级前端面试秘籍(含详细答案,15k级别)
能不能讲一讲Flex布局,以及常用的属性?。 WeakMap只能以复杂数据类型作为key,并且key值是弱引用,对于垃圾回收更加友好。 深拷贝:一般需要借助递归实现,如果对象的值还是个对象,要进一步的深入拷贝,完全替换掉每一个复杂类型的引用。 React需要尽可能的保证熟练。因…
PNChart 源码解析
一. 框架介绍 PNChart是国内开发者开发的iOS图表框架,现在已经9000多颗star了。它涵盖了折线图,饼图,散点图等图表。图表的可定制性很高,而且UI设计简洁大方。 该框架分为两层:视图层和数据层。视图层里有两层继承关系,第一层是所有类型图表的父类PNGenericC…