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千万级车联网 MQTT 消息平台架构设计
本文中我们将讨论车联网场景中的 MQTT 消息采集与传递,以及如何构建一个千万级车联网 MQTT 消息平台,以期为正在进行车联网业务的企业用户提供平台架构设计参考。
浅谈MQTT协议
我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第1篇文章,点击查看活动详情 。10分钟让你理解MQTT
Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解
引入 Vsync 之前的 Android 版本,渲染一帧相关的 Message ,中间是没有间隔的,上一帧绘制完,下一帧的 Message 紧接着就开始被处理。这样的问题就是,帧率不稳定,可能高也可能低,不稳定,如下图 对于用户来说,稳定的帧率才是好的体验,比如你玩王者荣耀,相…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
requestLayout竟然涉及到这么多知识点
鸿洋大佬的提问,引发我对requestLayout方法进行了深入的思考。最近有个粉丝跟我提了一个很有深度的问题。乍一看有点超纲了。细细一想,我把这个问题拆分成了两个问题
Android热修复原理(一)热修复框架对比和代码修复
在Android应用开发中,热修复技术被越来越多的开发者所使用,也出现了很多热修复框架,比如:AndFix、Tinker、Dexposed和Nuwa等等。如果只是会这些热修复框架的使用那意义并不大,我们还需要了解它们的原理,这样不管热修复框架如何变化,只要基本原理不变,我们就可…
Android Jetpack 开发套件 #5 Android UI 架构演进:从 MVC 到 MVP、MVVM、MVI
MVC、MVP、MVVM 和 MVI 等架构设计。这四个模式讨论是 “如何管理 UI” 这个话题,采用的手段都是 “关注点分离”,只是实现的细节不同。
RecyclerView 源码分析(三) - RecyclerView的缓存机制
RecyclerView作为一个非常惹人爱的控件,有一部分的功劳归于它优秀的缓存机制。RecyclerView的缓存机制属于RecyclerView的核心部分,同时也是比较难的部分。尽管缓存机制那么难,但是还是不能抵挡得住我们的好奇心😂。今天我们来看看它的神奇之处。 由于本文…
❤️Android 从setContentView开始了解(Window|Activity|View) ❤️
Window:顶级窗口外观和行为策略的抽象基类。唯一实现是 PhoneWindow类。 Activity:提供一个界面让用户点击和各种滑动操作。 View:代表用户界面组件的基本构建块,UI 组件。
关于Handler同步屏障你可能不知道的问题
关于handler的内容,基本每个android开发者都掌握了,网络中的优秀博客也非常多,我之前也写过一篇文章,读者感兴趣可以去看看:传送门。 这篇文章主要讲Handler中的同步屏障问题,这也是面试的热门问题。很多读者觉得这一块的知识很偏,实战中并没有什么用处,仅仅用来面试,…