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HTML5游戏开发(五):飞机大战之让所有元素动起来
《HTML5游戏开发》系列文章的目的有:一、以最小的成本去入门egret小项目开发,官方的教程一直都是面向中重型;二、egret可以非常轻量;三、egret相比PIXI.js和spritejs文档更成熟、友好;四、学习从0打造高效的开发工作流。 本文我们将会让游戏的所有元素动起…