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yuan媛
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详解APP界面设计中的微妙细节
还是我,i++。在出UI的过程中,发现了APP设计中的微妙细节,这也是继《UI小白入门论》后,我最最最最最想出的一篇关于UI方面的文章,然而,真的真的没有这篇完美,所以就直接把这篇文章推荐了,后来在致设计网找了作者“黑马青年”的相关内容,推荐大家一起去关注大神,一起学习。 图标…
UI 设计小白入门论
(两个月前,新手入门的我可以说是一头雾水,很多方面都从未涉足,但,“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在”,慢慢摸索,在学长学姐们的点拨和建议中慢慢成长起来,平日里也留下了一些小总结,近日对学到的东西进行了归类整理,一定程度上对新手可以提供入门帮助。于是这篇小文章就诞生了。然…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
Android UI 优化
Android 系统每隔 16ms 发出 VSYNC 信号触发对UI进行渲染,那么就要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成(包括发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps。