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疯狂操作 CSS3 实现 60 FPS 动画效果,CodeReview 时同事直呼:细节!
本篇是基于浏览器渲染原理,对 CSS3 动画的一个很好结合实践。CodeReview 时,同事都直呼:细节!
1.5 万字 CSS 基础拾遗(核心知识、常见需求)
本篇文章围绕了 CSS 的核心知识点和项目中常见的需求来展开。虽然行文偏长,但较基础,适合初级中级前端阅读,阅读的时候请适当跳过已经掌握的部分。 这篇文章断断续续写了比较久,也参考了许多优秀的文章,但或许文章里还是存在不好或不对的地方,请多多指教,可以评论里直接提出来哈。 小t…
水波图实现原理
在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。 一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。 没错,有人肯定会想到,就是 正余弦曲线!对于波陡很小的波动,一般选择正弦或余弦的曲线来表示波形,这是最简单而又最接近实际…
【BiliBili 秋】头图景深对焦效果
大家好,我是 Steven。 今期我们会介绍怎样实现 BiliBili 秋季 的那个顶部图片横幅效果,当游标移过去的时候,随着左右移动,会有景深和对焦的效果。 打开 CodePen 编辑器,在 HTML 的部份加入一个 <header> 标签,然后里面加入六个 &#x…
8个硬核技巧带你迅速提升CSS技术 | 掘金直播总结
前段时间笔者收到可爱漂亮的小册姐姐的邀请,做了人生首次直播分享。分享主题是《玩转CSS的艺术之美》,跟笔者在9月底发布的掘金小册同名。 9月底发布的玩转CSS的艺术之美,首日预售就达到709本,预售仅三日就破1000本。这也让笔者感到惊讶,没想到CSS技术还是那么受倔友们的欢迎…
图片懒加载踩坑
对网页加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可能会有好几 M 的大小,当图片很多时,网页的加载速度变得很缓慢。 为了优化网页性能以及用户体验,我们对图片进行懒加载。 懒加载是一种对网页性能优化的方式,它的原理是优先加载在可视区域内的图片,而不一次性加载所以图片。当浏览器滚动…
CSS Viewport 单位,很多人还不知道使用它来快速布局!
**CSS Viewport units(视口单位)**在过去几年已经出现了,随着时间的推移,越来越多的开发人员开始使用它们。它们的好处在于为我们提供了一种不需要使用J avaScript 就能以动态的方式调整大小的方法。而且,如果它失效,也有很多备用方案。 在本文中,我们将学…
《明日方舟》签到效果实现
而在游戏里面,似乎采用了静态贴图,这可能是由于手游没有这样的交互动作,所以显得有些差强人意。 这一次,我们试着在 web 里面实现类似的效果。 步骤分为 4 步。 1. 分层 分开两层图层,数字层与网格层。 让数字层放在网格层之上,大概就是这种感觉。 实际 dom 的排列顺序保…
第三代移动端布局方案
最近在研究关于布局的设计方案,通过学习理解阿里的fusion.design的设计思想并结合手机淘宝H5版的px布局问题。逐渐有了一些想法,这里进行综合整理,也算是抛砖引玉吧。 rem和vw都是为了解决移动端适配问题。rem方案中最成功的就是淘宝的lib-flexible了,它是…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…