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从场景倒推我们要什么样的微前端体系
这篇文章大致是为了回答几个问题: 迁移到微前端,我们到底要什么? 业界的「微前端」体系通常包括哪些部分? 贴近研发同学侧的「微前端框架」通常用什么样的技术?
Js是怎样运行起来的?
前言 不知道大家有没有想过这样一个问题,我们所写的 JavaScript 代码是怎样被计算机认识并且执行的呢?这中间的过程具体是怎样的呢?有的同学可能已经知道,Js 是通过 Js 引擎运行起来的,那么
深度揭秘 Promise 微任务注册和执行过程
Promise 大伙太熟悉了,不过这里不讲大伙都知道的表面简单知识,而是一起来深入剖析 Promise 的注册微任务和执行的完整过程。能正确的使用 Promise 且能做到知其然知其所以然~ 我们通常学习 Promise 都是基于 Promises/A+ 的实现。但是我不得不告…
Promise 你真的用明白了么?
文章首发自笔者的 Github。 Promise 关于 API 这块大家应该都能熟练使用,但是和微任务相关的你可能还存在知识盲区。 在开始正文前,我们先把本文涉及到的一些内容提前定个基调。 Promise 中只有涉及到状态变更后才需要被执行的回调才算是微任务,比如说 then、…
如何处理浏览器的断网情况?
好的断网处理会让人很舒适:lol的断线重连,王者荣耀的断线重连 可以确保游戏的继续进行 坏的断网处理甚至不处理会出bug:比如我手上的项目就出了个bug 业务人员表示非常苦恼 网络问题一直是一个很值得
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
奇怪的知识——位掩码
在春节假期无聊刷手机的时候,偶然间看到了一篇关于“位掩码”的文章,本身就是奇怪知识的它可以用来解决一些奇怪的问题,实在是非常有趣。 在了解“位掩码”之前,首先要学会位运算符。 我们知道,在计算机中数据其实都是以二进制的形式所储存的,而位运算符则可以对二进制数据进行操作。举个简单…
node_modules 困境
该算法即简化了 Dependency hell 的解决方式,也带来了非常多的问题。 其错误原因就在于全局的 types 形成了命名冲突,因此假如版本重复可能会导致全局的类型错误。 一般的解决方式就是自己控制包含哪些加载的 @types/xxx。 node 会对加载的模块进行缓存…
一棵树-可视化之图形化基础之向量
首先先看看本文最终的结果。 好了,话不多说, 看看这棵贼丑的树是怎么诞生的吧。 坐标系,或者说平面直角坐标系,是几何图形学的基础,其次是点、线、面这些元素。 坐标系大家都很熟悉, 最初接触坐标系应该是初中, 那时候的坐标系不知大家还有没有印象。 原点在中间, 水平轴是 x 轴,…
「硬核JS」令你迷惑的位运算
位运算是大神专属?大多数人认为在写程序的过程中使用过多花里胡哨的位操作符对阅读体验是极其不好的,其实,假如大家都懂得位运算,那么这些骚操作就变成了常规操作,赶快来GET吧!