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一介布衣本尊
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弃用 html2canvas!快 93 倍的截图神器
在前端开发中,网页截图是个常用功能。从前,html2canvas 是大家的常客,但随着网页越来越复杂,它的性能问题也逐渐暴露,速度慢、占资源,用户体验不尽如人意。 好在,现在有了 SnapDOM,一款
前端代码保护:防止网页调试
为什么需要保护前端代码? 在开始技术细节前,让我们先看一组令人担忧的数据: 75% 的现代网站存在敏感逻辑泄露在客户端代码中 API密钥泄露 是导致数据泄露的主要入口点(占所有泄露事件的19%) 代码
埋点方案实现
// 埋点信息分析 1. 埋点标识 eventId:事件唯一标识,如:【立即购买】标识为'click/detail/buy' eventType:click点击事件、event访问事件 2. 埋点上报
因网速太慢我把20M+的字体压缩到了几KB
> 于水增 ## 故事背景 事情起源于之前做的海报编辑器,自己调试时无意中发现字体渲染好慢,第一反应就是网怎么变慢了,断网了?仔细一看才发现,淦!这几个字体资源咋这么大,难怪网速变慢了呢😁😁。
大小堆解决【数据流中位数】问题,nice 图解~
平衡二叉树,又称AVL(Adelson-Velskii和Landis)树,是带有平衡条件的二叉查找树。这个平衡条件必须要容易保持,而且它必须保证树的深度是 O(log N)。。。
揭秘海报生成技术
本文给大家介绍海报生成相关知识以及使用中常见的问题。服务器性能稳定且排版复杂,推荐使用服务端生成方式;如需要复杂排版的完美呈现或者有用户交互的场景,推荐使用客户端生成;如普通的排版或者是较大并发的场景
耗时两周,我终于自己搭了一个流媒体服务器
RTSP流媒体播放器 前言:因公司业务需求,研究了下在web端播放rtsp流视频的方案,过程很曲折,但也算是颇有收获。 播放要求 web网页播放或者手机小程序播放 延迟小于500ms 支持多路播放 免
WebSocket 从入门到入土
因新部门需求有一个后台管理需要一个右上角的实时的消息提醒功能,第一时间想到的就是使用WebSocket建立实时通信了,之前没整过,于是只能学习了。和原部门相比现在太忙了,快乐的日子一去不复返了
前端webSocket实现聊天消息&心跳检测&断线重连
本文只是简单实现了webSocket在客户端的使用。
Vue3实现转盘抽奖效果
前言 之前的文章有写过九宫格抽奖功能【 Vue3实现九宫格抽奖功能 】, 有兴趣的可以看一看给个赞啥的,今天我们看看如何实现一个转盘抽奖功能。 之前公司也写过转盘抽奖功能,实现流程大概是设计师出个