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跨越边界:从前端切图仔走进iOS开发(Swift版--上集)
本文将以前端开发者的视角,和各位工友进入iOS开发的世界。 无论你是想要扩展技能领域,还是对iOS开发充满好奇,花一个下午学习本文都能打开iOS开发这扇门(画饼)。
用three.js渲染真实的下雨效果
呀哈喽!这里是alphardex。 最近我用three.js模拟了一下现实中的下雨效果,让我们一起来看看它是怎么实现的吧。 https://code.juejin.cn/pen/72002870966
前22年的Loser,后4年和自己赛跑的人 | 最惨前端面经
前东家部门是做旅游的,在这次疫情打击下,基本玩完。 于是我半休半远程三个月后,在4月底领了裁员便当。至今,差不多找了两个月的工作。 本篇不是标准的面经,想从中获取大厂跳槽经验的可以歇一歇。 更多的是想讲一下绝大多数如你如我,学历渣技术差,没大厂经验的前端如何走。 1. Offe…
「真®全栈之路」Web前端开发的后端指南
送命题。当时脑瓦特了,答曰:逻辑处理和数据增删改查。。。 当场被怼得体无完肤,羞愧难当。事后再反思这问题,结合资料总结了一下。发现自己学过的Redis、Elasticsearch和DNS等其实都属于后端知识体系范畴。 在本文中,我将尝试总结前端须知的后端体系入门。 1. Web…
强话一波hooks,这次咱们换个发力点
这回咱们好好讲讲hooks,找一个合适深度的发力点,争取建立从原理到使用的一条细细的通路,这样更有利于之后学习和补充,正所谓先迷后得主。
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
10个常见的前端手写功能,你全都会吗?
地基打的牢,才能永远立于不败之地。今天给大家带来的是10个常见的 JavaScript 手写功能,重要的地方已添加注释。大部分是自己写的,如有不正确的地方,欢迎多多指正。
2022首次更文挑战 | 创作学习持续成长,夺宝闯关赢大奖
Hello , 掘友们 2022首次日新更文挑战来了哦 这已经是掘金第四次举办更文活动啦!掘金酱看到有掘友每次都热情的参加更文活动,并反馈更文活动让自己摆脱刷剧、刷视频,通过持续更文持续巩固基础、学习
剖析 React 源码:先热个身
我 fork 了一份 16.8.6 版本的代码,并且会为读过的代码加上详细的中文注释。等不及我文章的同学可以先行阅读 我的仓库,并且在阅读本系列文章的时候也请跟着阅读我注释的代码。因为版本不同可能会导致代码不同,并且我不会在文章中贴上大段的代码,只会对部分代码做更详细的解释,其…