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浏览器知识点整理(九)重排、重绘、合成是怎么回事?
这篇文章来看看在渲染流水线视角下面的重排、重绘和合成是怎么一回事,然后来了解怎么通过减少重排和重绘来提高性能
这些原生DOM操作你还记住多少😨
前言 最近在二次封装一个公司内部的UI组件库,其中一个模块就是给 element-plus 的 message 进行扩展,大量运用到了原生DOM操作
90 行代码的webpack,你确定不学吗?
90行代码带你快速学会webpack。在前端社区里,webpack可以说是一个经久不衰的话题。其强大、灵活的功能曾极大地促进了前端工程化进程的发展,伴随了无数前端项目的起与落。
前端中高级面试题合集(建议收藏)
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防抖节流原理与实践
一般对于监听某些密集型键盘、鼠标、手势事件需要和后端请求交互、修改 dom 的,防抖、节流就很有必要了。 对于这类操作,一般希望拿到用户最终输入的关键字、确定的拖拽大小,然后与服务器交互。 而中间态的值,并不关心,为了减轻服务器压力,避免服务器资源浪费,这时就需要防抖了。 可以…
初中级前端面试题(万字长文)
相信大家也和我一样,2020年的春节过得非常特别。新型冠状病毒不仅对国家还是对社会以及对我们的个人都有很大影响! 很多小伙伴心里肯定想着由于种种原因,心里开始蠢蠢欲动了... 笔者通过平时面试总结以及面试别人常提的问题,结合自己认为非常重要的前端各技术栈的知识点,总结了这篇中高…
记录基于promise实现图片懒加载优化性能
项目最近要求对视频进行截图保存、查看,由于项目是公安方面的,导致一天一个控制台会生成很多图片,查看肇事图片的时候,页面一次加载过多导致全部渲染速度很慢,体验不好,于是基于网上现有资料和自己的实践,总结了在项目中的应用。 2、然后编写window.onload的时候要执行的方法,…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
你应该知道的 HTTP 基础知识
1. HTTP 是什么 超文本传输协议(英语:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP 是 WWW 万维网通信的基础,被广泛使用,最常见的当你浏览一个网页时,浏览器和服务器之间就会通过…
【1 月最新】前端 100 问:能搞懂 80% 的请把简历给我
半年时间,几千人参与,精选大厂前端面试高频 100 题,这就是「壹题」。 在 2019 年 1 月 21 日这天,「壹题」项目正式开始,在这之后每个工作日都会出一道高频面试题,主要涵盖阿里、腾讯、头条、百度、网易等大公司和常见题型。得益于大家热情参与,现在每道题都有很多答案,提…