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iOS优秀第三方源码解析(一、深入理解fishhook源码)
但MethodSwizzling只能对Objective-C方法进行Hook,如果要对C/C++方法进行Hook操作,可以使用facebook提供的fishhook框架,本文是对该框架的解读。 首先,我们需要了解几个常见的概念,有助于后面源码的阅读。 Mach-O: 在iOS和…
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(一)
在学习Runtime之前首先需要对isa的本质有一定的了解,这样之后学习Runtime会更便于理解。 回顾OC对象的本质,每个OC对象都含有一个isa指针,__arm64__之前,isa仅仅是一个指针,保存着对象或类对象内存地址,在__arm64__架构之后,apple对isa…
iOS学习之深入理解程序编译过程
在 Xcode 编译过后,可以通过 Show the report navigator 里对应 target 的 build 中查看每个 .m 文件的 clang 编译信息。可以直接在 help 中搜索 “ Show the report navigator ” 就会出现 在 …
面向对象设计原则『SOLID』在开发中的应用
本文详细分析了面向对象设计五大原则 S(单一职责原则『SRP』)、O(开放-封闭原则 『OCP』)、L(Liskov 替换原则『LSP』)、I(接口隔离原则『ISP』)、D(依赖倒置原则『DIP』),并假以实例辅之。 软件设计五大原则『SOLID』以及23种经典设计模式自成型以…
iOS面试了20几家总结出来的面试题(一)
文章内部有写混乱,将就着看吧。另外大部分图片加载不出来,,MARKDown格式也不太统一(各平台不一样),由于博主太懒不想改,不过不影响最终效果。 对象方法能个访问成员变量。 类方法中不能直接调用对象方法,想要调用对象方法,必须创建或者传入对象。 类方法可以和对象方法重名。 …
看了这篇,面试官问你APP体积优化再也不用WTF了
long time no see,最近在总结一些平(应)常(付)用(面)到(试)的知识点,今天就跟大家聊了聊App体积优化这个事儿。 别问!问就是为了应付面试。 哈哈,开个玩笑。大家生活中都会遇到一个场景,在某个需要紧急打开App的时候,发现使用的App半天打不开!WTF!而另…
TCP三次握手和四次挥手
TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务端保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。 一个TCP连接通常分为三个阶段:连接、数据传输、退出(关闭)。通过三次握手建立一个链…
萌新iOS面试官迷你厂第一视角
今年的环境很差,很多大厂继去年的寒冬之后,今年又裁了一波(本地就有两个大厂上了新闻-。-)由于我之前做过一段时间的面试官,负责了一段时间iOS端的技术招聘
iOS 高级面试题--答案
最近准备复习一下面试题,看到了J_Knight_在18年的出一套 iOS 高级面试题尝试着回答一下题目,由于水平有限,如有错误的地方,请大家多多指教。 1. 分类和扩展有什么区别?可以分别用来做什么?分类有哪些局限性?分类的结构体里面有哪些成员? 3. 被weak修饰的对象在被…
深入理解 GCD
原文链接: 深入理解 GCD 作者: @bestswifter,GitHub 前言 首先提出一些问题: dispatch_async 函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么? dispatch_sync 函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队…