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无头浏览器 Puppeteer 初探
我们日常使用浏览器的步骤为:启动浏览器、打开一个网页、进行交互。而无头浏览器指的是我们使用脚本来执行以上过程的浏览器,能模拟真实的浏览器使用场景。 本文主要介绍 Google 提供的无头浏览器(headless Chrome), 他基于 Chrome DevTools prot…
编写高质量可维护的代码:优化逻辑判断
if else、switch case 是日常开发中最常见的条件判断语句,这种看似简单的语句,当遇到复杂的业务场景时,如果处理不善,就会出现大量的逻辑嵌套,可读性差并且难以扩展。 下面我们会分别从 JavaScript 语法和 React JSX 语法两个方面来分享一些优化的技…
重构 - 改善代码的各方面问题
做前端开发有一段时间了,在这段时间里面,对于自己的要求,不仅仅是项目能完成,功能正常使用这一层面上。还尽力的研究怎么写出优雅的代码,性能更好,维护性更强的代码,通俗一点就是重构。这篇文章算是我一个小记录,在此分享一下。该文章主要针对介绍,例子也简单,深入复杂的例子等以后有适合的…
为你重新系统梳理下, Web 体验优化中和图有关的那些事(万字长文)
Web 页面性能优化,解决了图片相关,问题就解决了大半。本文从 Web 常见的图片格式入手,引出与图片优化相关的有效方案,期望对大家能有一点帮助。 有损压缩:借由将次要的信息数据舍弃,牺牲一些质量来减少数据量、提高压缩比。这个过程是不可逆的。图片常见的有损压缩手段是合并相近的像…
在淘宝优化了一个大型项目,分享一些干货(Webpack,SplitChunk代码实例,图文结合)
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。 首先不难发现问题并不在用户体验上,而在于开发…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
webpack 最佳配置指北
对于入门选手来讲,webpack 配置项很多很重,如何快速配置一个可用于线上环境的 webpack 就是一件值得思考的事情。其实熟悉 webpack 之后会发现很简单,基础的配置可以分为以下几个方面: entry 、 output 、 mode 、 resolve 、 modu…
图文并茂,为你揭开“单点登录“的神秘面纱
单点登录( Single Sign On ,简称 SSO),是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一,用于多个应用系统间,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。 限制了从同一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互,要求协议,端口和主机都相同。 用于…
(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…
webpack打包原理 ? 看完这篇你就懂了 !
[实践系列] 主要是让我们通过实践去加深对一些原理的理解。 [实践系列]你能手写一个 Promise 吗?Yes I promise。 有兴趣的同学可以关注 [实践系列] 。 求 star 求 follow~ 入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个…