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一天精通iOS Swift多线程(GCD)
Grand Central Dispatch简称GCD,苹果官方推荐给开发者使用的首选多线程解决方案。多线程开发涉及的细节非常多,下面我会用例子细致的讲解GCD,请一定要精读,一定要用Xcode或Playground多次运行代码去对比结果。实践出真知,练习完这篇文章,你一定会觉…
iOS多线程:GCD详解
GCD有着很明显的优势,正是这些优势才使得GCD在处理多线程问题有着举足轻重的地位。 相信很多初级开发者会对GCD任务和队列之间的关系理解含糊不清,实际上队列只是提供了保存任务的容器。为了更好的理解GCD,很有必要先了解任务和队列的概念。 任务就是需要执行的操作,是GCD中放在…
译:用Swift并行编程(基础篇)
大约1年前,我的团队开始了一个新的项目。这次我们想使用我们之前项目的所有知识。其中一个决定就是:我们想将整个 model API 异步化。这将允许我们在不影响 APP 其余部分的情况下,改变整个 model 的实现。如果我们的 APP 可以去处理异步调用,那么我们就不需要关心是…
对 FKDownloader 的完全重构
当初编写 0.x 版本时, 尚未考虑过多逻辑, 整体架构就是简单的封装系统逻辑, 导致在后期频频出问题, 而打补丁只会出更多的问题, 毕竟底子并没有打好, 所以就起了重构的心思. 刚一开始想参考一下 aria2 这个大佬级下载软件, 但奈何这软件涉及的下载方式过于复杂, 而且 …
将Runloop的理解都写到这里
kCFRunLoopDefaultMode: App的默认 Mode,通常主线程是在这个 Mode 下运行的。 UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。 UIInitia…
细说 NSOperation
本文详细介绍了在实现同步、异步 NSOperation 时分别需要实现哪些方法、注意哪些问题。最后对 GCD 与 NSOperation Queue 作了一个简单的对比。 在 iOS 中实现并发编程主要有三种方式:GCD、NSOperation Queue以及Thread,其中…
iOS概念攻坚之路(五):线程同步方案
多线程编程所处的环境是一个复杂的环境,线程之间穿插执行,需要使用一定的手段来保证程序的正确运行,这个手段就是同步。这篇文章分了两个部分,第一部分会先介绍同步的概念,第二部分是 iOS 中能使用到的同步方案的一个分析以及具体如何使用。 线程之间的关系是合作关系,既然是合作,那就得…
整理多线程:GCD详解
在并发队列中使用,可以使用dispatch_get_global_queue 来获取。需要传入两个参数: 虽然使用 GCD 只需两步,但是既然我们有两种队列(串行队列/并发队列),两种任务执行方式(同步执行/异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式。这四种不同的组合方式是:…
GCD死锁
也会造成死锁,说明什么任务1,2,3的解释有问题,那到底是什么造成的死锁呢???请认真看文章。 queue:队列分为串行和并行,队列是任务的容器。就像排队买东西,串行是大家排成一队一个一个的买,先来的先买,后来的后买;并行是大家并排排,同时买,谁先买完的看脸。 使用dispat…