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公司的脚手架靠你了
前言 春去秋来又是一年,可恶的疫情依然没有消失。更心痛的是笔者由于前段时间上海携程疫情成了高筛人群,被社区执行了2+12天健康监测,只能原地过年了!趁着春节几天时间,准备搞个脚手架玩玩,由于node社
手写一个Promise/A+,完美通过官方872个测试用例
本文会讲解另一种更现代的异步实现方案:Promise。Promise几乎是面试必考点,所以我们不能仅仅会用,还得知道他的底层原理,学习他原理的最好方法就是自己也实现一个Promise。
最简实现Promise,支持异步链式调用(20行)
在面试的时候,经常会有面试官让你实现一个 Promise,如果参照 A+规范来实现的话,可能面到天黑都结束不了。 说到 Promise,我们首先想到的最核心的功能就是异步链式调用,本篇文章就带你用 20 行代码实现一个可以异步链式调用的 Promise。 这个 Promise …
虾扯蛋之函数防抖和节流
今天在coding的时候,做了一个搜索框,也正是这个搜索框,让我和后台小伙伴直接由铁磁变为塑料兄弟。那到底发生啥了呢?其实很简单,其实很无奈,就是我用王者的手速把他的接口访问崩了! 什么是防抖?短时间内多次触发同一个事件,只执行最后一次,或者只在开始时执行,中间不执行。举个栗子…
理解并优化函数节流Throttle
当我们在PC端页面上滑动鼠标时,一秒可以可以触发约60次事件。大家也可以访问下面的在线例子进行测试。 查看在线例子: 函数节流-监听鼠标移动触发次数测试 by Logan (@logan70) on CodePen. 这里的回调函数只是打印字符串,如果回调函数更加复杂,可想而知…
javascript函数防抖Debounce
当我们在PC上缩放浏览器窗口时,一秒可以轻松触发30次事件。手机端触发其他Dom时间监听回调时同理。 这里的回调函数只是打印字符串,如果回调函数更加复杂,可想而知浏览器的压力会非常大,用户体验会很糟糕。 resize或scroll等Dom事件的监听回调会被频繁触发,因此我们要对…
从手写Promise到async/await(接近6千字,建议看一下)
迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是es6也向js中添加了这个迭代器特性。新的数组方法和新的集合类型(例如:Set与Map集合)都依赖迭代器的实现,甚至异步编程中都可以使用迭代器。 但这此之前,我们一定要了解一下迭代器的背后的历史。 上面是一段标准的for循环代码,通过变量…