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  • 高并发系统设计(2)——缓存命中率
    前者因为不涉及技术问题,不再详谈。后者,却是至关重要。 缓存命中(Cache Hit),符合我们预期,喜闻乐见;缓存未命中(Cache Miss),就很有可能要了老命。各种称谓也很繁杂 模哈希路由的主要缺点是缓存节点的数量需要保持稳定,增加节点或者节点下线将导致大多数缓存散列到…
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    • 6年前
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    架构
  • 高并发系统设计(1)——分级存储
    原本想聊下缓存的相关技术,但是纯聊缓存未免眼界太窄,视野太小,既然打算写一个系列,不如就先从底层聊起,然后慢慢铺开。本篇先聊分级存储引入的问题,以及对服务和架构的影响:服务分类、分层架构(服务分层)。 用户期望提供尽可能高的存取速度和尽量大的存储容量,但价格尽可能低。矛盾的现实…
    • 有疑说
    • 6年前
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    • 3
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    架构