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android基础知识:Google提供的高效加载大图方案
最近线上有用户反馈在App使用过程中遇到大图的时,App异常的卡顿,甚至会出现崩溃的情况。后来排查了一番,发现一个同事在处理图片时,直接原图加载没有做任何“压缩”。这个case的出现,也就引出了这篇文章的必要性。 咱们日常开发过程中,都会使用各种各样的图片库比如Glide。由于…
Android SDK 开发经验浅谈
1. 前言 从事 SDK 的研发工作有近两年的工作时间了,期间一直在维护和开发公司的 Android 数据采集埋点 SDK。主要想通过这篇总结简要介绍下 SDK 开发过程中的一些经验。 相信做 Android 开发的同学,肯定使用过很多第三方的 SDK,比如极光 SDK、支付宝…
Spuernova 是如何提升 Flutter 的生产力
关于 Spuernova 我曾在 《Flutter Interact 的 Flutter 1.12 大进化和回顾》 中介绍过:在 2019 年末的 Flutter Interact 大会上,Spuernova 发布了对 Flutter 的支持,通过导入设计师的 Sketch 文…
Android状态机StateMachine使用举例及源码解析
工作中有一同事说到Android状态机StateMachine。作为一名Android资深工程师,我居然没有听说过StateMachine,因此抓紧时间学习一下。 StateMachine不是Android SDK中的相关API,其存在于frameworks层源码中的一个Jav…
基于Jetpack的LiveData动态权限申请
在以前,我们项目框架通常使用Rxjava+Retrofit+okhttp,所以使用RxPermissions进行动态权限申请就顺理成章了。随着Google新技术的推出,kotlin、jetpack成为大势所趋,如果项目中没有使用Rxjava,那么依赖于Rxjava的RxPerm…
Android开发框架Collection-kotlin
1.在initView()做自定义布局、相关动画的初始化,最后在initView()方法的最后面添加以下代码即可。 2.setRefreshTimeVisible(boolean show)是用来设置是否显示刷新时间控件,在默认刷新样式中通过mRecyclerView.setR…
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(二)
如图1,我们知道 OpenGL/OpenGL ES 是一个图形图像渲染框架,它的规范由Khronos组织制定,各个显卡厂商在驱动中实现规范,再由各个系统厂商集成到系统中,最终提供各种语言的 API 给开发者使用。 当然图形图像渲染框架不仅仅只有 OpenGL 这一种。Apple…
Android 10 适配攻略
老规矩,首先将我们项目中的targetSdkVersion改为 29。 在Android 10之前的版本上,我们在做文件的操作时都会申请存储空间的读写权限。但是这些权限完全被滥用,造成的问题就是手机的存储空间中充斥着大量不明作用的文件,并且应用卸载后它也没有删除掉。为了解决这个…
仿淘宝我的订单:RecyclerView嵌套RecyclerView,解决刷新图片闪烁问题
3.我的问题点:adpter1中onBindViewHolder方法中直接new一个adapter2,然后设置到recyclerview2上,导致每次刷新adapter都是一个新的对象。 这些方法对我来说都没有作用,每次断点进去getTag都是null,我就纳了闷了。后来修改了…
Android 高级面试高频知识点
Android 高级面试经常会有很多原理分析,以及性能优化监控相关,列出一些高频知识点仅供参考。